加点
编辑网格
弯曲
锥化
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
A、质感
B、投射光线
C、物体三维造型
D、运动模式
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
第5题:
可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
第6题:
A、挤出
B、车削
C、倒
D、倒角剖面
第7题:
以下可以应用于三维物体的修改器的有
A. 弯曲
B. 锥化
C. 倒角
D. 编辑网格
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
在PageMaker6.5C中,要改变物体的前后顺序,可通过下列哪个命令?()
第10题:
在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()