3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。

题目
填空题
3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。
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相似问题和答案

第1题:

在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。

  • A、摄像机的背景会影响渲染的效果
  • B、反光板的颜色会影响渲染的效果
  • C、有颜色的物体会影响渲染的效果
  • D、灯光不会影响渲染的效果

正确答案:D

第2题:

渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。


正确答案:光线跟踪方式(Ray-tracing);辐射度渲染

第3题:

当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。

A、【景深特效】

B、【环境】

C、【渲染/效果】

D、【环境和效果】


答案:D

第4题:

简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。


正确答案: 创建NURBS模型的方法有三种:
一、绘制NURBS曲线,并对NURBS曲线应用NURBS自身的三维命令,想成三维模型;
二、直接创建NURBS曲面,并对曲面进行深度编辑;
三、利用可转换为NURBS模型的网格物体,将其向NURBS模型转换。

第5题:

关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。

  • A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等
  • B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
  • C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
  • D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果

正确答案:C

第6题:

在3ds max中对齐效果不能制作动画。()


正确答案:错误

第7题:

以下说法正确的是()。

  • A、线框拥用明暗效果
  • B、明暗是用彩色描述一个对象,使其看起来像一个实体
  • C、模型在3ds max视口中只能创建一个几何对象
  • D、场景中的对象只有几何体

正确答案:B

第8题:

在3ds max 中我们可以通过Bump 来模拟浮雕效果()

此题为判断题(对,错)。


答案:对

第9题:

关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。

  • A、通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。
  • B、添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。
  • C、VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。
  • D、用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。

正确答案:D

第10题:

可以产生不同夜景效果的滤镜是()

  • A、艺术效果
  • B、渲染
  • C、风格化
  • D、杂色

正确答案:B

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