在电影、小说或是戏剧中,背景故事通常会贯穿整个剧本当中。但是在游戏中,背景故事通常会在包装盒背面或说明手册中直接印出,或者是在一段介绍性的过场动画之中。
第1题:
元杂剧通常以()演述一个故事,有时因剧情需要可在折与折之间加一段短小的过场戏,称为“楔子”。
第2题:
摩根背景音乐只有在故事模式下可以做好定时关闭。()
第3题:
A.边编写故事剧本,边设计人物造型
B.其他选项都不对
C.先编写故事剧本,再设计人物造型
D.先设计人物造型,再编写故事剧本
第4题:
编写文学故事剧本,是动画创作的第一环节。
第5题:
故事的承接内容就是故事的()。
第6题:
A.一段文字
B.一张图片
C.一段声音
D.一段动画
第7题:
在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。
第8题:
池莉的小说多以武汉为故事背景。()
第9题:
在东传佛教与本土道教鼓煽鬼神观念、使人们相信幽冥世界实有的背景下产生了()
第10题:
故事和游戏是两种不同的体验。在故事中我们处于活跃的状态,是主动的,在游戏中则是被动接受的。