对象组合的有点表述不当的是()A、容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问B、“黑盒”复用,封装性好,因为被包含对象的内部细节对外是不可见C、通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合D、造成极其严重的依赖关系

题目

对象组合的有点表述不当的是()

  • A、容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问
  • B、“黑盒”复用,封装性好,因为被包含对象的内部细节对外是不可见
  • C、通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合
  • D、造成极其严重的依赖关系
参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

面向对象方法的开发原则不包括()

A.对象由属性和方法组成

B.对象可以按照其属性进行归类,类有一定的结构,父类和子类之间靠继承关系维系

C.对象是一个被严格模块化的实体,其过程称为封装。在对象封装下,所有软件部件内部都没有明确的范围以及清楚的外部边界

D.对象之间的联系主要是通过传递消息来实现的,而传递的方式是通过消息模式和方法所定义的操作过程来完成的


参考答案:C

第2题:

面向对象编程中的“继承”的概念是指()

A. 派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象

B. 派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征

C. 对象之间通过消息进行交互

D. 对象的内部细节被隐藏


正确答案:B

第3题:

以下关于组合模式的叙述错误的是( )。

A.组合模式对叶子对象和组合对象的使用具有一致性

B.组合模式可以通过类型系统来对容器中的构件实施约束,可以很方便地保证在一个容器中只能有某些特定的构件

C.组合模式将对象组织到树形结构中,可以用来描述整体与部分的关系

D.组合模式使得可以很方便地在组合体中加入新的对象构件,客户端不需要因为加入新的对象构件而更改代码


答案:D

第4题:

● (44)模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。

(44)

A.适配器( Adapter)

B.代理(Proxy)

C.组合( Composite)

D.装饰器(Decorator)


正确答案:B

第5题:

下列关于封装的说法,正确的是______。

A.封装是一种信息隐蔽技术,是将相关的数据及其操作组织在对象中,构成具有独立意义的构件

B.封装是一个清晰的边界,将所有对象的内部软件范围限定在这个边界之内

C.使用封装后,用户或其他对象仍可以直接修改对象内部的数据结构

D.封装是受保护的内部实现,这个实现给出了软件对象功能的细节,当前对象的类的外面能够访问这些实现细节


正确答案:B

第6题:

AutoCAD中,关于块,以下说法错误的是()。

A.块是将多个对象组合在一起构成的

B.定义的块可以在所有的图形中使用

C.块可以被分解为多个独立对象

D.块定义所包含的对象必须已经被画出并可见


参考答案:B

第7题:

在幻灯片中组合对象的操作步骤不正确的是( )

A.选中需要组合的所有对象

B.此时,所有对象被组合为一个对象,可以对它进行编辑操作

C.用户可以通过按住

D.trl键,选择多个对象

E.右击鼠标,在弹出的快捷选择“组合“命令,并在弹出的子菜单中选择“组合”命令


正确答案:B

第8题:

一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,。而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与()模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其它对象间的通信,而后者通过引入其它对象来分布通信。

A.解释器(Interpreter)

B.策略(Strategy)

C.中介者(Mediator)

D.观察者(Observer)


参考答案:C, D

第9题:

在面向对象的技术中,(45)提供了一系列的好处:对象的内部实现细节对外界是隐藏的;便于构件复用;对象间的接口被简化。

A.封装

B.继承

C.多态

D.信息隐藏


正确答案:A
解析:面向对象的方法有三个特征:封装、继承和多态。封装使得数据和过程的内部实现细节对外界隐藏,这将减少当变化发生时副作用的传播;数据结构和操纵它们的操作被合并在单个命名实体中,这将便于构件复用;被封装对象间的接口被简化。所以此题应选A。

第10题:

以下叙述中正确的是______。

A.若对象A可以给对象B发送消息,那么对象A、B相互可见

B.对象间不能共享类定义的变量,但可通过类名访问静态变量(类变量)

C.封装反映了类问的一种层次关系,而组合反映了一种整体与部分的关系

D.单身模式能够保证一个类仅有一个实例


正确答案:D
解析:若对象A可以给对象B发送消息,表明对象A可以调用对象B的方法,那么对象A可看见对象B。类也可以有变量,所有类的对象都共享该类的变量,同时也可通过类名访问静态变量。单身模式(Singleton)是一种创建型模式,它抽象了实例化过程,可帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的对象。其意图是保证一个类仅有一个实例(注意:不是保证一个类的方法只能被一个唯一的类调用),并提供一个访问它的全局访问点。

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