以下属于创建型模式的是()A、抽象工厂(Abstract Factory)模式B、合成(Composite)模式C、单例(Singleton)模式D、桥接(Bridge)模式

题目

以下属于创建型模式的是()

  • A、抽象工厂(Abstract Factory)模式
  • B、合成(Composite)模式
  • C、单例(Singleton)模式
  • D、桥接(Bridge)模式
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相似问题和答案

第1题:

设计模式将抽象部分与它的实现部分相分离,使它们都可以独立地变化。下图为该设计模式的类图,其中,(44)用于定义实现部分的接口。

A.Singleton(单件)

B.Bridge(桥接)

C.Composite(组合)

D.Facade(外观)


正确答案:B

第2题:

创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示的那些对象。以下(48)模式是创建型模式。

A.组合(Composite)
B.构建器(Builder)
C.桥接(Bridge)
D.策略(Strategy)

答案:B
解析:
本题考查设计模式的基本概念。
每个设计模式描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。在面向对象系统设计中,每一个设计模式都集中于一个特定的面向对象设计问题或设计要点,何时适合使用它,在另一些设计约束条件下是否还能使用,以及使用的效果和如何取舍。
按照设计模式的目的可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。创建型模式与对象的创建有关,将实例化过程加以抽象,帮助—个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象,包括FactoryMethod、Abstract Factory、Builder、Prototype和Singleton;结构型模式处理类或对象的组合,涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,包括Adapter(类)、Adapter(对象)、Bridge、Composite、Decorator、Facade、Flyweight和Proxy;行为型模式对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,包括Interpreter、TemplateMethod、Chain of Responsibility、Command、Iterator、Mediator、Memento Observer State Strategy和Visitor。

第3题:

创建型模式有()

A.工厂方法模式

B.单例模式

C.抽象工厂模式

D.代理模式


参考答案:A, B, C

第4题:

以下属于创建型模式的是()

  • A、抽象工厂(Abstract Factory)模式
  • B、合成(Composite)模式
  • C、单例(Singleton)模式
  • D、桥接(Bridge)模式

正确答案:A,C

第5题:

关于设计模式,下列说法正确的是(5)。

A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式
B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式
C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式
D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式

答案:B
解析:
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式一共包括23种,具体分类如下表所示。

第6题:

创建型设计模式与对象的创建有关,按照所用的范围分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是创建型类模式。

A.工厂方法(Factory Method)
B.构建器(Builder)
C.原型(Prototype)
D.单例(Singleton )

答案:A
解析:
一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象。 工厂方法模式(Factory Method) 用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,它使一个类的实例化延迟到其子类。

第7题:

创建型设计模式抽象了实例化过程,有助于系统开发者将对象的创建、组合和表示方式进行抽象。以下( )模式是创建型模式。

A.组合(Composite)
B.装饰器(Decorator)
C.代理(Proxy)
D.单例(Singleton)

答案:D
解析:
此题考查设计模式基础概念,需要搞清楚各个设计模式的特点与不同,设计模式共有结构型,创建型,行为型三大类,里面又各自包含了多种具体详细模式。具体内容如下:

第8题:

设计模式_(44)将抽象部分与其实现部分相分离,使它们都可以独立地变化。下图为该设计模式的类图,其中, (45) 用于定义实现部分的接口。

A.Bridge(桥接)

B.Composite(组合)

C.Facade(外观)

D.Singleton(单例)


正确答案:A
本题主要考查常见的设计模式。在本题中,根据题目给出的图,我们不难看出该图描述的是桥接模式,它的显著特征是它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以相互独立地变化。我们不难从题目给出的图中看出,左边的是抽象类接口,而右边都是实现类接口,显然实现了分离。抽象类接口的下面是抽象的扩充,而实现类接口的下面是具体实现,因此他们可以相互独立地变化。其中:Abstraction:抽象类定义抽象类的接口。维护一个Implementor(实现抽象类)的对象。RefinedAbstraction:扩充的抽象类,扩充由Abstraction定义的接口。Implementor:实现类接口,定义实现类的接口,这个接口不一定要与Abstraction的接口完全一致,事实上这两个接口可以完全不同,一般的讲Implementor接口仅仅给出基本操作,而Abstraction接口则会给出很多更复杂的操作。ConcreteImplementor:具体实现类,实现Implementor定义的接口并且具体实现它。

第9题:

关于设计模式,下列说法正确的是( )。

A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式
B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式
C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式
D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式

答案:B
解析:
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式一共包括23种,具体分类如下表所示。

第10题:

结构型模式中最体现扩展性的几种模式是()

  • A、适配器(Adapte)模式
  • B、合成(Composite)模式
  • C、装饰(Decorator)模式
  • D、桥接(Bridge)模式

正确答案:C

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