沿法线移动操作适用于多边形的顶点、边线和面。()
第1题:
下列叙述正确的是()
A、面法线决定了多边形表面的视觉光滑度
B、每个四边面都有四条面法线,分别位于四个顶点上
C、面法线叙述了多边形面的正面
D、面法线都应该一直朝外
第2题:
轧机的轴向调整机构主要用来使轧辊沿( )方向移动。
A.轴线
B.径线
C.法线
D.中线
第3题:
A、顶点坐标
B、顶点数据相关属性
C、法线方向
D、纹理坐标
第4题:
多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。
第5题:
轧机的轴向调整机构主要用来使轧辊沿()方向移动,常用的如侧压板。
第6题:
A、根据从v引出的射线与多边形交点个数可以断定是否在多边形内部
B、射线法可以适用于任何多边形
C、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算2个
D、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算1个
第7题:
所谓外切正多边形是()
A.多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上
B.多边形在圆外,多边形的顶点在圆上
C.多边形在圆内,多边形的顶点在圆上
D.多边形在圆外,多边形每边在中点在圆上
第8题:
所谓内接多边形是()。
A.多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上
B.多边形在圆外,多边形的顶点在圆上
C.多边形在圆内,多边形的顶点在圆上
D.多边形在圆外,多边形每边的中点在圆上
第9题:
Direct3D的着色模式中,()使用顶点法线和光照参数为每个顶点计算颜色,然后穿越多边形的表面进行插值,插值以线性方式完成;它会使物体的表面看上去弯曲而平滑。
第10题:
用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。