关键帧动画技术最主要的研究内容。
第1题:
从动画生成技术角度,计算机动画分为()。
A、关键帧动画
B、变形物体动画
C、过程动画
D、关节动画
第2题:
A、过渡帧
B、关键帧
C、一般帧
D、其他帧
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
第5题:
第6题:
下列关于Maya关键帧描述正确的是()
A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
第7题:
第8题:
A、不需要将每一帧都定义为关键帧
B、在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容
C、帧并帧动画一般不应用于复杂的动画制作
D、以上说法都错误
第9题:
简述关键帧动画技术最主要的研究内容。
第10题:
关键帧动画技术最主要的研究内容。