Raytracing光线跟踪功能是用来计算光线跟踪的,不过灯光阴影使用的光线跟踪阴影不需要打开Raytracing光线跟踪功能。
第1题:
在光线跟踪(RayTracing)算法中,在()情况下应继续跟踪光线。
A.光线的光强度已经很弱
B.光线跟踪的深度已经很深
C.光线遇到某一物体
D.光线碰到背景
第2题:
光线跟踪算法的跟踪方向与光传播的方向是相同(相反)的,是视线跟踪。()
第3题:
A、面限制
B、平衡
C、最大细分
D、最大深度
第4题:
紫外灯前安装的滤光片是用来滤去不需要的光线
第5题:
在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应停止跟踪光线? ( )
A光线的光强度对于视点的光强贡献很小
B光线跟踪深度小于一定值。
C光线遇到某一物体
D光线未遇到背景
第6题:
环境映射的效果比光线跟踪好,计算量也少很多。()
第7题:
用光线跟踪方法渲染,自然完成物体的消隐,不用事先消隐。()
第8题:
A光线的光强度已经很弱了
B光线的深度已经很深
C光线遇到某一物体
D光线遇到背景
第9题:
光线跟踪
第10题:
基本光线跟踪算法主要跟踪漫反射光。