在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。
第1题:
第2题:
曲线运动时动画中常用的基本运动方式,主要有弧形运动、波浪形运动和S形运动三种形式。
第3题:
第4题:
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
第5题:
动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。
第6题:
动画中旗杆上的彩旗随风飘扬,要应用()运动的方法来表现。
第7题:
()以下属于常用的曲线运动技法是?
第8题:
第9题:
人物在匀速行走过程中,其头顶的运动轨迹线成()
第10题:
人物在匀速运动过程中,其头顶的轨迹线是成()