放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿()的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。
第1题:
艺术人像的胶片画面比例常有()等三种。
第2题:
故事板(Storyboard)也叫做分镜头画面设计,它是动画片构架故事的方式——未来影片形象化的呈现方式。
第3题:
A、画面分镜头台本
B、道具设计
C、场景设计
D、原画设计
第4题:
根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。
第5题:
画面设计即(),又可称为“设计稿”。
第6题:
动画中期阶段的工作是()。
第7题:
无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
第8题:
A、镜头画面和文字描述
B、镜头内造型元素和镜头运动方向
C、镜头号和时间
D、镜头画面和时间
第9题:
动画分镜头画面设计的视觉变化线索依据是动画作品中()的关系以及()。
第10题:
简述镜头画面设计(即绘制设计稿)。