onPause什么时候调用()。

题目

onPause什么时候调用()。

  • A、当界面启动时
  • B、当onCreate方法被执行之后
  • C、当界面被隐藏时
  • D、当界面重新显示时
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第1题:

下列哪一个不属于Activity的生命周期方法()。

A.onStop()

B.onStart()

C.onPause()

D.onInit()


正确答案:D

第2题:

一个部件重绘时,方法调用按下面哪个次序?

A.直接调用 paint()

B.调用update ,而update会调用 paint()

C.调用repaint(),由它调用update(), update 再调用 paint()

D. 调用 repaint(),它将直接调用 paint


正确答案:C

第3题:

模块间的调用关系不包括()。

A、一般调用

B、判断调用

C、循环调用

D、交换调用


参考答案:D

第4题:

在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用()。

  • A、onStop()
  • B、onPause()
  • C、onRestart()
  • D、onStart()

正确答案:B

第5题:

对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行()。

  • A、onPause()
  • B、onCreate()
  • C、onResume()
  • D、onStart()

正确答案:D

第6题:

Unix的系统调用与DOS的中断调用的区别是:(28)。

A.中断调用面向高级语言,而系统调用面向汇编语言

B.系统调用面向高级语言,而中断调用面向汇编语言

C.中断调用比系统调用功能强

D.系统调用比中断调用功能强


正确答案:B
解析:系统调用面向高级语言,而中断调用面向汇编语言。

第7题:

不属于模块间调用关系的是()

  • A、直接调用
  • B、循环调用
  • C、选择调用
  • D、条件调用

正确答案:D

第8题:

类的析构函数是在什么时候调用的?

A.类创建时

B.创建对象时

C.删除对象时

D.不自动调用


正确答案:C

第9题:

下列哪一个不属于Activity的生命周期方法?()

  • A、onInit()
  • B、onStart()
  • C、onStop()
  • D、onPause()

正确答案:A

第10题:

以下Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序,错误的是()

  • A、一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate()->onStart()->onResume()。
  • B、点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart()->onStart()->onResume()。
  • C、当Activity启动后,点击“返回”按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause()->onStop()->onDestroy()。
  • D、重新启动一个应用,在它被启动后,先点击“拨打电话”按钮,之后再点击“返回”按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause()->onStop()->onRestart()->onResume()。

正确答案:D

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