按操纵器和显示器间的对应关系来配置。这是控制与显示系统的设计的()原则。
第1题:
显示器按显示的内容可以分为字符显示器、图形显示器和图像显示器。字符显示器能提供字母、数字和一些特殊符号的显示。图形显示器可输出图形,它需要硬件及图形软件的支持。图像显示器可用于图像处理系统。为了显示复杂的图像画面和图像的不同亮度等级,图像显示器需有较高的分辨率。显示器按显示的颜色又可以分为单色显示器和彩色显示器。按分辨率(指像素点的大小)可以分为高、中、低三种分辨率显示器。分辨率是显示器的重要技术指标,在同一个字符面积下,需要的像素点越多,则分辨率就越高。分辨率一般用整个屏幕上光栅的列数与行数乘积来表示,乘积越大,分辨率越高。
第2题:
显示器必须配置显卡来控制显示屏幕上字符与图形的输出,下列不属于显卡类型的是
A.MDA
B.AGP
C.CGA
D.VGA
第3题:
显示控制器是系统总线与显示器之间的接口。( )
第4题:
操纵器和显示器配合使用时,二者之间在空间位置上应有逻辑关系,即符合人机工程学的()原则。
第5题:
防护显示器的辐射与眩光,有()措施。
第6题:
我们都知道,显示器必须配置显卡来控制显示屏幕上字符与图形的输出,下列不属于显卡类型的是
A.MDA
B.AGP
C.CGA
D.VGA
第7题:
计算机的显示分辨率()。
第8题:
A.压力
B.动力
C.力矩
D.温度
第9题:
操纵与显示的()是人机界面设计的重要部分,其中一个重要的原则就是应使操纵器编码尽可能与显示器编码相一致。
第10题:
在配置显示效果时,系统提供的功能为()。