关于沙盘游戏作品中人物的心象哪项描述是错误的?()A、人类世界中有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品中人物的心象就有可能有多少种B、归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员C、归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人D、不再有其他类心象

题目

关于沙盘游戏作品中人物的心象哪项描述是错误的?()

  • A、人类世界中有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品中人物的心象就有可能有多少种
  • B、归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员
  • C、归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人
  • D、不再有其他类心象
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第1题:

沙盘游戏作品的多层主题事件是沙盘游戏这一现实的静态世界对心理动态事件的表现。


正确答案:正确

第2题:

关于沙盘游戏象征意义的探索方法哪项描述是错误的?()

  • A、学会与象征心象建立联系,关注各种心象
  • B、关注周围的生活,
  • C、关注心象象征集中的东西,如绘画、雕塑、刻画等
  • D、象征意义可以完全自己进行构想

正确答案:D

第3题:

沙盘游戏常见心象的象征意义有普遍性也有个性差异。


正确答案:正确

第4题:

关于沙盘作品中常见的原型哪项描述是错误的?()

  • A、有人格面具和有阿尼玛和阿尼姆斯
  • B、有智慧老人和上帝原型
  • C、有英雄和阴影
  • D、有宗教人物

正确答案:D

第5题:

关于沙盘游戏作品中人物的心象哪项描述是错误的?()

  • A、人类世界中有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品中人物的心象就有可能有多少种
  • B、归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员
  • C、归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人
  • D、不再有其他类心象

正确答案:D

第6题:

关于沙盘游戏富含诗意的心象对话哪些描述是正确的?()

  • A、沙盘游戏过程正是来访者借助这种心灵的语言与自己内心深处的另一个自己进行对话、辩论并达成协议的过程
  • B、来访者解释作品内容、确定主题、明确自我形象等等,都是运用心象来表达自己深层心理的活动
  • C、因此,分析师和来访者的对话也应是心象对话
  • D、因为这种心象语言是同一“国度”的

正确答案:A,B,C,D

第7题:

关于沙盘游戏的分析内容哪些描述是正确的?()

  • A、解释作品细节、归纳作品主题
  • B、分析作品之最、找寻“自我像”
  • C、结合突出场景澄清问题倾向
  • D、探索整合策略

正确答案:A,B,C,D

第8题:

沙盘游戏作品中出现的自然景观不仅是沙盘游戏所反映事件的背景,也是沙盘游戏作品所传递信息的重要组成部分。


正确答案:正确

第9题:

关于沙盘游戏发展的重要人物及贡献哪些描述是正确的?()

  • A、1919年(英)威尔斯的地板游戏是沙盘游戏创意的出现
  • B、1929年(英)洛温菲尔德将地板游戏用于儿童心理诊所是沙盘游戏技术诞生的起点
  • C、1957年(瑞士)多拉卡尔夫注入了荣格分析心理学和东方思想,丰富了沙盘游戏理论基础
  • D、荣格的分析心理

正确答案:A,B,C,D

第10题:

沙盘游戏作品中的植物也有用作其他心象的背景或衬托之意。


正确答案:正确

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