Flash中除了可以外部导入声音以外,也能录制声音。

题目

Flash中除了可以外部导入声音以外,也能录制声音。

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相似问题和答案

第1题:

下面哪些是Flash MX 新增的功能?

A. 可以导入mp3 格式的声音文件。

B. 可以导入视频格式。

C. 增加了层文件夹。

D. 可以把声音设置成流方式。


正确答案:C 

第2题:

利用Windows所带的“录音机”程序可以录制声音文件,作为课件的素材。除此之外,其他音频软件也可用来录制和编辑声音,比如()中的()等。
超级解霸;音频解霸

第3题:

Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。

A.导入

B.插入对象

C.链接

D.粘贴


参考答案:A

第4题:

使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()

  • A、Flash能导入MP3格式的声音文件
  • B、声音文件被直接导入场景中
  • C、声音文件导入后作为库文件存放
  • D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

正确答案:B

第5题:

Flash导入外部声音素材的快捷操作是()


正确答案:Ctrl+R

第6题:

Flash导入外部声音素材的快捷操作是()。

A.Ctrl+P
B.Ctrl+Shift+S
C.Ctrl+R
D.Ctrl+Alt+Shift+S

答案:C
解析:

第7题:

在Authorware中可以录制声音。


正确答案:错误

第8题:

FLASH导入声音时事件与数据流的区别?


参考答案:事件(Event):表示声音由加载的关键帧处开始播放,直到声音播放完或者被脚本命令中断。它是把声音与事件的发生同步起来,与动画时间轴无关。一发生就一直播放下去,除非有命令使它停止。将声音设置为事件,可以确保声音有效地播放完毕,不会因为帧已经播放完而引起音效的突然中断,制作该设置模式后,声音会按照指定的重复播放次数一次不漏地全部播放完。
数据流(Stream):表示声音播放和动画同步,也就是说如果动画在某个关键帧上被停止播放,声音也随之停止。直到动画继续播放的时候声音才开始从停止处开始继续播放。
它指的是将声音文件按帧分成每一块,然后再去按时间线的播放而播放。设置为数据流的时候,会迫使动画播放的进度与音效播放进度一致,如果遇到机器的运行不快,FLASH电影就会自动略过一些帧以配合背景音乐的节奏。一旦帧停止,声音也就会停止,即使没有播放完,也会停止。

第9题:

Flash中,通过下列哪种途径可以实现压缩swf文件体积或加快swf文件下载速度的目的()?

  • A、降低声音质量
  • B、导入外部swf文件
  • C、降低位图质量
  • D、缩小矢量图尺寸

正确答案:A,B,C

第10题:

DireCtor可以导入的声音格式很多,影片中的声音共有三种使用方式,即内部声音、外部声音和()。

  • A、场景声音
  • B、附加声音
  • C、链接声音
  • D、库声音

正确答案:C