从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括:()。A、取得《网络文化经营许可证》B、有符合国家规定的从业人员C、确定的网络游戏经营范围D、注册资金500万元以上

题目

从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括:()。

  • A、取得《网络文化经营许可证》
  • B、有符合国家规定的从业人员
  • C、确定的网络游戏经营范围
  • D、注册资金500万元以上
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第1题:

网络游戏成瘾者的表现包括( )。
(A)在网络游戏中获得强烈满足感和成就感
(B)不由自主地强迫性网络游戏
(C) 一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应
(D)陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔


答案:A,B,C,D
解析:

第2题:

2010年3月,淘宝网获文化都批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”。类似Q币、U币、魔兽币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务。关于Q币等虚拟货币的说法,你认为正确的是()

A属于货币,因为它在虚拟世界中充当一般等价物

B不属于货币,因为它是无形的,不是商品

C属于商品,因为它是劳动产品又用于交换

D属于电子货币,因为它可以衡量和购买网络增值服务


C

第3题:

下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?

A.网络游戏研发单位

B.不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业

C.网络游戏虚拟货币交易服务企业

D.含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业


参考答案:A

第4题:

下列属于虚拟商品的有()

  • A、网络游戏点卡
  • B、虚拟币
  • C、网络玩家角色
  • D、网络游戏账号

正确答案:A,B,C,D

第5题:

网络游戏《坦克世界》的国服游戏运营商是()


正确答案:空中网

第6题:

一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。

A.初生代网络游戏阶段
B.小众化网络游戏阶段
C.进阶网络游戏阶段
D.大型复杂网络游戏阶段
E.新兴代网络游戏阶段

答案:A,C,D,E
解析:
网络游戏属于电子游戏的一种,从电子游戏发展而来。伴随着网络平台的发展,网络游戏得以迅速发展起来。一般认为,网络游戏的发展大致经历了初生代网络游戏、进阶网络游戏、大型复杂网络游戏和新兴代网络游戏四个阶段。

第7题:

关于网络游戏的管理,下列说法不正确的是:()。

  • A、进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可上网运营
  • B、批准进口的网络游戏变更运营企业的,无须向国务院文化行政部门重新申报
  • C、经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营
  • D、网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止

正确答案:B

第8题:

2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是( )。

A.游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理

B.游戏的危害

C.网络游戏的发展

D.虚拟物品的发展


正确答案:A
文段引出对网络游戏运营商变一种方式收费的质疑,文段“但”后内容是文段的重点,引出后面对虚拟“道具”收费的讨论。

第9题:

下列不属于查处“擅自从事网络游戏上网运营的网络游戏经营活动”案件的取证要点的有()。

  • A、查明当事人从事网络游戏上网运营的情况
  • B、查明当事人经营行为的违法所得
  • C、查明当事人的户籍住址
  • D、查明当事人经营行为是否规模较大或者社会危害严重

正确答案:C

第10题:

至2011年3月,淘宝网获文化部批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”运行一周年。类似Q币、U币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务,关于Q币等虚拟货币的说法正确的是()

  • A、属于金属货币,因为它在虚拟世界中充当一般等价物
  • B、不属于货币,因为它是无形的,也不是商品
  • C、属于虚拟世界的特殊商品,因为它也是劳动产品且用于交换

正确答案:C

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