在STP(生成树协议)中,用于计算生成树的各种信息和参数被封装在

题目

在STP(生成树协议)中,用于计算生成树的各种信息和参数被封装在()中在交换机之间发送。

  • A、配置BPDU
  • B、VLANID
  • C、LSA
  • D、MAC
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相似问题和答案

第1题:

下列不属于生成树协议目前常见版本的是______。

A.STP生成树协议(IEEE 802.1D)

B.RSTP快速生成树协议(IEEE 802.1W)

C.MSTP多生成树协议(IEEE 802.1S)

D.VSTP超生成树协议(IEEE 802.1K)


正确答案:D
解析:生成树协议(Spanning-Tree)的作用是在交换机网络中提供冗余链路,并且解决交换机网络的环路问题。生成树协议利用SPA算法(生成树算法)在存在交换环路的网络中生成一个没有环路的树型网络。运用该算法将交换网络冗余的备份链路在逻辑上断开,当主要链路出现故障时,能自动切换到备份链路,保证数据的正常转发。生成树协议目前常见的版本有STP(生成树协议IEEE802.1D)、RSTP(快速生成树协议IEEE802.1W)、MSTP(多生成树协议IEEE802.1S)。

第2题:

生成树协议(STP)通过配置BPDU计算生成树并传播拓扑改变信息。

A.错误

B.正确


参考答案:A

第3题:

STP生成树协议收敛的时间比RSTP短。

A.错误

B.正确


参考答案:A

第4题:

在交换网络规划中,如果存在冗余链路则需要启用生成树协议,以保证网络的健壮性。下面关于生成树协议的作用描述不正确的是()

  • A、生成树协议能够将冗余链路阻断,并作为备份链路
  • B、生成树协议能够防止桥接环路的产生
  • C、生成树协议能够防止网络临时失去连通性
  • D、生成树协议能够使交换机工作在存在物理环路的网络环境中

正确答案:C

第5题:

交换机开启STP后使用BPDU数据包来进行生成树拓扑计算,关于BPDU的说法正确的是( )。

A.BPDU是使用IEEE802.3标准的帧
B.BPDU是使用EtherentⅡ标准的帧
C.BPDU在传输时被封装在UDP协议中
D.BPDU帧的目的MAC地址为广播地址

答案:A
解析:
BPDU使用IEEE802.3标准的帧,EtherentⅡ标准的帧属于以太网帧,BPDU数据帧是一个二层的数据帧,不使用传输层协议,BPDU帧的目的MAC地址为组播地址0180-c200-0000.

第6题:

生成树协议STP是一个( )协议。


正确答案:二层链路管理
二层链路管理

第7题:

STP是()的缩写.

A.快速生成树协议

B.最短路径树协议

C.生成树协议

D.共享树


参考答案:C

第8题:

运行生成树协议(STP)的交换机通过发送()来交换拓扑信息。

A.LSA

B.BPDU

C.VTP

D.ISL


参考答案:B

第9题:

下列有关STP生成树协议描述错误的是:( )

A.生成树协议的作用是消除网络中的回路
B.选择ID最小的网桥作为生成树的根
C.拓扑收敛快速
D.协议数据链路层协议

答案:C
解析:
STP协议存在不足有:1、拓扑收敛慢,当网络拓扑发生改变的时候,生成树协议需要50-52秒的时间才能完成拓扑收敛。2、不能提供负载均衡的功能。

第10题:

以下关于快速生成树协议(RSTP)和生成树协议(STP)的比较正确的是?()

  • A、RSTP使用的端口状态类型比STP使用的端口状态类型少。
  • B、RSTP使用的端口角色类型比STP使用的端口角色类型少。
  • C、由于使用了快速收敛机制,RSTP比STP少了Learning状态。
  • D、和STP一样,当RSTP端口启动之后,首先进入Listening状态,接收BPDU,计算生成树。

正确答案:A

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