指可被多个进程访问的变量是共享变量。

题目

指可被多个进程访问的变量是共享变量。

参考答案和解析
正确答案:正确
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相似问题和答案

第1题:

下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是(39)。

A.该类的对象共享其静态成员变量的值

B.静态成员变量可被该类的所有方法访问

C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

D.该类的静态数据成员变量的值不可修改


正确答案:D
解析:本题考查的是面向对象程序设计中的静态成员。在C++中使用静态成员来解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。静态成员作为类的一种成员,它被类的所有对象共享,而不是属于某个对象的。静态成员分为静态成员变量和静态方法。静态成员变量的值可以被更新。只要对静态成员变量的值更新,次,所有对象的该静态成员变量的值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。

第2题:

对类中声明的变量,下列描述中正确的是()

A、属于全局变量

B、只属于该类

C、属于该类,某些情况下也可被该类不同实例所共享

D、任何情况下都可被该类所有实例共享


参考答案:C

第3题:

对于“%!”和“%”之间声明的变量,以下说法正确的是:()

A、不是JSP页面的成员变量

B、多个用户同时访问该页面时,任何一个用户对这些变量的操作,都会影响到其他用户

C、多个用户同时访问该页面时,每个用户对这些变量的操作都是互相独立的,不会互相影响

D、是JSP页面的局部变量


正确答案:B

第4题:

共享变量是()访问的变量。

A.只能配系统进程

B.只能被进程互斥

C.只能被用户进程

D.可被多个进程


参考答案:D

第5题:

临界区是指并发进程中访问共享变量的

A.管理信息段

B.信息存储段

C.数据段

D.程序段


正确答案:D
解析:相关临界区是指并发进程中涉及到相同变量的那些程序段。

第6题:

在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。

A.静态成员变量可被该类的所有方法访问

B.该类的对象共享其静态成员变量的值

C.该类的静态数据成员变量的值不可修改

D.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量


正确答案:D
解析:静态成员作为类的一种成员,它被类的所有对象共享,而不是属于某个对象的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。静态成员变量的值可以被更新。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。选项D“该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量”的说法不够准确。

第7题:

模块级变量可被所声明的模块中的任何过程访问,它的作用范围是它所在的模块,其他模块不能访问该变量。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第8题:

静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量,下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是()

A.该类的对象共享其静态成员变量的值

B.静态成员变量可被该类的所有方法访问

C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

D.该类的静态数据成员变量的值不可修改


正确答案:D

第9题:

共享变量是指如何访问的变量?

A.只能被系统进程

B.只能被多个进程互斥

C.只能被用户进程

D.可被多个进程


正确答案:D
解析:共享变量是指可被多个进程访问的变量。

第10题:

在多个应用程序访问同一个 DLL时,下面关于 DLL中使用全局变量的说法哪个是正确的?

A.每个应用程序都各自使用在他自己的进程空间内复制的一份该全局变量

B.全局变量在 DLL中是不允许使用的

C.每个应用程序访问的是同一个全局变量,该全局变量的有引用计数。


正确答案:C

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