public abstract class Shape {  private int x;  private int y;  public abstract void draw();  public void setAnchor(int x, int y) {  this.x = x;  this.y = y;  }  }  Which two classes use the Shape class correctly?()A、 public class Circle implements Shape {

题目

public abstract class Shape {  private int x;  private int y;  public abstract void draw();  public void setAnchor(int x, int y) {  this.x = x;  this.y = y;  }  }  Which two classes use the Shape class correctly?()

  • A、 public class Circle implements Shape { private int radius; }
  • B、 public abstract class Circle extends Shape { private int radius; }
  • C、 public class Circle extends Shape { private int radius; public void draw(); }
  • D、 public abstract class Circle implements Shape { private int radius; public void draw(); }
  • E、 public class Circle extends Shape { private int radius;public void draw() {/* code here */} }
  • F、 public abstract class Circle implements Shape { private int radius;public void draw() { / code here */ } }
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相似问题和答案

第1题:

有以下程序:includeusing namespace std;definePl 3.14Class Point{private:int x,y

有以下程序: #include<iostream> using namespace std; #definePl 3.14 Class Point {private: int x,y; public: Point(int a,intB) {X=a; y:b;} int getx() <return x;} int gety() {return y;}}; class Circle:public Point {pri

A.314

B.157

C.78.5

D.153.86


正确答案:A
解析: 本程序设计了一个点类Point,包含了横,纵两个坐标数据x和y,由它派生出了圃类Circle,并加入了新的数据成员,即一个半径r和一个求圆面积的函数成员area。在主函数main中,首先定义了一个圃Circle类的对象c1,并通过它的构造函数初始化其数据成员。由此可知,其半径r的值为10,所以其面积为PI*10*10=314,即对象c1的函数成员area的返回值为314。

第2题:

若有以下程序:includeusing namespace std;class A{private:int a; public:void seta

若有以下程序: #include<iostream> using namespace std; class A { private: int a; public: void seta(int x) { a=x; } void showa() { cout<<a<<","; } }; class B { private: int b; public: void setb(int x) { b=x; } void showb() { cout<<b<<",”; } }; class C:pUblic A,private B { private: int c; public: void setc(int x,int y,int z) { c=z; seta(x); setb(y); } void showc() { showa(); showb(); cout<<c<<end1; } }; int main() { Cc; c.setc(1,2,3); c.showc(); retrun 0; } 程序执行后的输出结果是

A.1,2,3

B.1,1,1

C.2,2,2

D.3,3,3


正确答案:A
解析:本题考核派生类的应用。本题中类A和类B都是基类。而类C从类A公有派生,从类B处私有派生。所以类C中的函数成员可以访问类A和类B中的公有成员。在类C的函数成员setc中,调用基类A的函数成员seta对A的数据成员a赋值,还调用了基类B的函数成员setb对类B的数据成员b赋值,然后对类C自己的数据成员c赋值。在类C的函数成员showc中,调用基类A的函数成员showa显示数据成员a的值,还调用基类B的函数成员showb显示数据成员b的值,然后输出类C自己的数据成员c的值。在主函数main中,先定义派生类的对象c,然后调用setc对c中的数据成员赋值,然后输出赋值结果。所以程序最后输出应该为:1,2,3。

第3题:

有如下类定义:

class Point{

public:

Point(int xx=0,int yy=0):x(xx),y(yy) { }

private:

int x,y;

};

class Circle:public Point{

public:

Circle(int r):radius(r) { }

private:

int radius;

};

派生类Circle中数据成员的个数是( )。

A、3

B、1

C、5

D、2


答案:A
解析:本题考查默认构造函数和带参数的构造函数,题目中定义一个对象a(2)以及对象数组b[3],共执行3次构造函数,对象指针不调用构造函数。


第4题:

若有以下程序:include using namespace std;class point{private: int x, y;public:

若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class point { private: int x, y; public: point ( ) { x=0; y=0; } void setpoint(int x1,int y1) { x=x1; y=y1;

A.12,12

B.5,5

C.12,5

D.5,12


正确答案:D
解析:本题考核对象指针的定义与使用。分析程序:程序首先定义一个类point。类point中有两个私有成员,整型变量x和y,还有两个公有成员函数setpoint(intx1,inty1)和dispoint()。函数setpoint()用来设置私有成员x和y的值,而函数dispoint()用来显示私有成员x和y的值。主函数中,首先定义了类point的指针对象p,并申请了内存空间,然后调用对象p中公有成员setpoint给对象p中的私有成员x和y赋值,然后调用成员函数dispoint显示x和y的值。由此可知,最后输出的值应该是5,12。

第5题:

若有以下程序:includeusing namespace std;class A{private:inta;public:voidseta(in

若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class A { private: int a; public: void seta(int x) { a=x; } void showa() { cout<<a<<","; } }; class B { private: int b; public: void setb (int x) { b=x; } void showb() { cout<<b<<","; } }; class C :public A,private B { private: int c; public: void setc(int x, inc y, int z) { c=z; seta (x); setb (y); } void showc() { showa (); showb (); cout<<c<<end1; } }; int main () { C c; c. setc(1,2,3); c.showc(); return 0; } 程序执行后的输出结果是

A.1,2,3

B.1,1,1

C.2,2,2

D.3,3,3


正确答案:A
解析:本题考核派生类的应用。本题中类A和类B都是基类。而类C从类A公有派生,从类B处私有派生.所以类C中的函数成员可以访问类A和类B中的公有成员。在类C的函数成员setc中,调用基类A的函数成员seta对A的数据成员a赋值,还调用了基类B的函数成员setb对类B的数据成员b赋值,然后对类C自己的数据成员c赋值。在类C的函数成员showc中,调用基类A的函数成员showa显示数据成员a的值,还调用基类B的函数成员showb显示数据成员b的值,然后输出类C自己的数据成员c的值.在主函数main中,先定义派生类的对象c,然后调用setc对c中的数据成员赋值,然后输出赋值结果。所以程序最后输出应该为:1,2,3。

第6题:

若有以下程序:include using namespace std;class Base{private: int a,b;public: Ba

若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class Base { private: int a,b; public: Base(int x, int y) { a=x; b=y; } void show() { cout<<a<<", "<<b<<end1; } }; class Derive : public Base { private: int c, d; public: Derive(int x, int y, int z,int m):Base(x,y) { c=z; d=m; } void show() { cout<<c<<", "<<d<<end1; } }; int main ( ) { Base b(50,50) ,*pb; Derive d(10,20,30,40); pb=&d; pb->show {); return 0; }

A.10,20

B.30,40

C.20,30

D.50,50


正确答案:A
解析:本题考核基类指针的使用。本题首先定义了一个基类Base和一个由Base派生出来的派生类Derive。在主函数中,定义了一个基类Base指针吵和基类对象b,还定义了派生类Derive的对象do然后将派生类对象d的地址赋值给指向基类Base的指针pb。由于Derive是Base的子类型,因此允许上述赋值。但这时指针pb只能使用从基类Base继承的成员,即当pb指向d对象时,pb->show还是调用基类Base的成员函数show()。所以程序最后输出的是对象d中对基类成员的初始化值,即10,20。

第7题:

如下程序执行后的输出结果是【】。include using namespace std; class Base { public:

如下程序执行后的输出结果是【 】。

include <iostream>

using namespace std;

class Base

{

public:

Base(int x,int y)

{

a=x;

b=y;

}

void Show()

{

cout<<"Base: "<<a<< ',' <<b<<" ";

}

private:

int a,b;

};

class Derived : public Base

{

public:

Derived(int x, int y, int z) : Base(x,y),c(z) { }

void Show()

{

cout<<"Derived:"<<c<<end1;

}

private:

int c;

};

int main()

{

Base b(100,100),*pb;

Derived d(10,20,30);

pb=&b;

pb->Show();

pb=&d;

pb->Show();

return 0;

}


正确答案:Base:100100 Base:1020
Base:100,100 Base:10,20 解析:本题考核对象指针的应用。主函数中通过对象指针pb.分别调用其类成员函数Show()和派生类成员函数Show()先后输出 Base:100,100Base:10,20。

第8题:

阅读以下说明和C++代码,填入(n)处。

[说明]

以下C++代码使用虚函数实现了同一基类shape派生出来的Class rectangle、Class triangle、Class circle实现了计算矩形、圆形面积的计算。仔细阅读以下代码,将(n)处语句补充完整。

[代码5-1]

include<iostream.h>

define PI 3.14159

class shape {//基类

protected:

(1);

public:

(2);

(3);

};

[代码5-2]

class rectangle: public shape {

public:

rectangle (int x2,int y2,int r2): (4) {};

double area ( ) {return x*y; };

};

class circle: public shape {

public:

circle (int x3,int y3,int r3):(5){};

double area ( ) {return r*r*PI; };

};

[代码5-3]

void main ( )

{

rectangle r (10,20,0);

circle c (0,0,30);

shape (6);

cout<<"长方形面积="<<s1->area ( ) <<endl;

cout<<"圆形面积="<<s2->area ( ) <<endl;

}

[运行结果]

长方形面积=200

圆形面积=2827.43


正确答案:(1)intxyr; (2)shape(int x1int y1int r1): x(x1)y(y1)r(r1){}; (3)double virtual area()=0; (4)shape(x2y2r2) (5)shape(x3y3r3) (6)*s1=&r*s2=&c;
(1)intx,y,r; (2)shape(int x1,int y1,int r1): x(x1),y(y1),r(r1){}; (3)double virtual area()=0; (4)shape(x2,y2,r2) (5)shape(x3,y3,r3) (6)*s1=&r,*s2=&c; 解析:本题C++代码使用虚函数用同一基类shape派生出来的Class rectangle、Class triangle、Class circle实现了计算矩形、圆形面积的计算。各空实现的功能是:(1)x,y存储长与宽,r存储半径;(2)构造函数;(3)面积虚函数,旨在定义不同面积公式;(4)构造函数;(5)构造函数;(6)类变量定义,根据下文用到的变量可推知。

第9题:

若有以下程序:include using namespace std;class A{private:int a;public:void seta

若有以下程序:#include <iostream>using namespace std;class A{private: int a;public: void seta(int x) { a=x; } void showa() { cout<<a<<","; }};class B{private: int b;public: void setb(int x) { b=x; } void showb() { cout<<b<<","; }};class C: public A, private B{private: int c;public: void setc(int x, int y, int z) { c=z; seta(x); setb(y); } void showc() { showa(); showb(); cout<<c<<end1; }};int main(){ C c; c.setc(1,2,3); c.showc(); return 0;}程序执行后的输出结果是( )。

A.1,2,3

B.1,1,1

C.2,2,2

D.3,3,3


正确答案:A

第10题:

阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。 【说明】以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。

【C++代码】#include #include using namespace std;class DrawCircle { //绘制圆形,抽象类 public: (1) ;//定义参数为 int radius, int x, int y virtual~DrawCircle() { }}; class RedCircle:public DrawCircle { //绘制红色圆形 public: void drawCircle(int radius, int x, int y) { cout << "Drawing Circle[red,radius: " < drawCircle = drawCircle; } virtual~shape() { } public: virtual void draw() = 0;}; class Circle:public Shape { //圆形 private: int x,y,radius; public: Circle(int x,int y,int radius,DrawCircle *drawCircle) (3) { this->x = x; this->y = y; this->radius = radius; } public: void draw() { drawCircle -> (4) ; }}; int main(){ Shape *redCircle=new Circle(100,100,10, (5) );//绘制红色圆形 Shape *greenCircle=new Circle(100,100,10, (6) );//绘制绿色圆形 redCircle ->draw(); greenCircle ->draw(); return 0;}


答案:
解析:
(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)(2)DrawCircle*drawCircle(3)drawcircle(4)drawCircle(radius,x,y)(5)new redCircle()(6)new greenCircle()
【解析】

第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

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