10. class Inner {  11. private int x;  12. public void setX( int x) { this.x = x; }  13. public int getX() { return x; }  14. }  15.  16. class Outer {  17. private Inner y;  18. public void setY( Inner y) { this.y = y; }  19. public Inner getY() { return

题目

10. class Inner {  11. private int x;  12. public void setX( int x) { this.x = x; }  13. public int getX() { return x; }  14. }  15.  16. class Outer {  17. private Inner y;  18. public void setY( Inner y) { this.y = y; }  19. public Inner getY() { return y; }  20. }  21.  22. public class Gamma {  23. public static void main( String[] args) { 24. Outer o = new Outer(); 25. Inner i = new Inner();  26.int n=10;  27. i.setX(n);  28. o.setY(i);  29. // insert code here  30. System.out.println( o.getY().getX());  31. }  32. }  Which three code fragments, added individually at line 29, produce the output 100?()

  • A、 n = 100;
  • B、 i.setX( 100);
  • C、 o.getY().setX( 100);
  • D、 i = new Inner(); i.setX( 100);
  • E、 o.setY( i); i = new Inner(); i.setX( 100);
  • F、 i = new Inner(); i.setX( 100); o.setY( i);
参考答案和解析
正确答案:B,C,F
如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

若有以下程序:includeusingnamespacestd;classA{private:int x; public:int x;void s

若有以下程序: #include<iostream> usingnamespacestd; classA { private: int x; public: int x; void setx(int i) { x=i; } int getx() { return x; } }; class B:public A { private: int m; public: int p; void setvalue (int a,int b,int C) { setx(A) ; z=b; m=c; } void display() { cout<<getx()<<","<<z<<","<<m<<end1; } }; int main() { B obj; obj.setvalue(2,3,4); obj.display(); return 0; } 程序运行以后的输出结果是

A.产生语法错误

B.2,3,4

C.2,2,2

D.4,3,2


正确答案:B
解析:本题考核继承与派生。当类的继承方式为公有继承时,基类的公有成员和保护成员分别作为派生类的公有成员和保护成员,派生类的其他成员可以直接访问它们。其他外部使用者只能通过派生类的对象访问继承宋的公有成员。在本题中,数据成员z和函数setx都是基类A的公有成员,它们经过公有继承以后,在派生类B中还是公有成员,而派生类B中的函数setvalue和display都是公有成员,可以通过对象对它们进行访问。所以程序中对各成员的访问是正确的。本程序的功能是输出已设置的各成员的值。

第2题:

若有以下程序:include using namespace std;class A{private:int x;public:int z;voi

若有以下程序:#include <iostream>using namespace std;class A{private: int x;public: int z; void setx(int i) { x=i; } int getx() { return x; }};class B: public A{private: int m;public: int p; void setvalue(int a, int b, int c) { setx(a); z=b; m=c; } void display() { cout<<getx()<<","<<z<<","<<m<<end1; }};int main(){ B obj; obj.setvalue(2,3,4); obj.display(); return 0;程序运行以后的输出结果是( )

A.产生语法错误

B.2,3,4

C.2,2,2

D.4,3,2


正确答案:B

第3题:

本题中,鼠标在窗口中单击一下,就在单击的位置生成一个小矩形,如果在小矩形上双击鼠标左键,则删除小矩形。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax swing.*; class MousePanel extends JPanel extends MouseMo- tionListener {public MousePanel {addMouseListener(new MouseAdapter {public void mousePressed(MouseEvent evt) {int X=evt.getX; int Y=evt.getY; current=find(x,y); if(current<0) add(x,y); } public void mouseClicked(MouseEvent evt) {int X=evt.getX; int Y=evt.getY; if(evt.getClickCount>=2) {remove(current); } } }); addMouseMotionListener(this); } public void paintComponent(Graphics g) {super.paintComponent; for(int i=0;i<nsquares;i++) draw(g,i); } public int find(int X,int y) (for(int i=0;i<nsquares;i++) if(squares[i].x-SQUARELENGTH/2<= x X<=squares[i].x+SQuARELENGTH/2 squares[i].Y-SQUARELENGTH/2< =Y y<=squares[i].Y+SQUARELENGTH /2) return i ; return-1 ; } public void draw(Graphics g,int i) {g.drawRect(squares[i].X-SQUARE- LENGTH/2。 squares[i].Y-SQUARELENGTH/2, SQUARELENGTH, SQUARELENGTH); } public void add(int X,int Y) {if(nsquares<MAXNSQUARES) {squares[nsquares]=new Point(x,y); current=nsquares ; nsquares++; repaint; } } public void remove(int n) {if(n<0 ‖ n>=nsquares)return; Nsquares- -; squares[n]=squares[nsquares]; if(current= =n)current= -l; repaint; } public void mouseMoved(MouseEvent evt) {} public void mouseDragged(MouseEvent evt) {} private static final int SQUARELENGTH=10: private static final int MAXNSQUARES=100; private Point[]squares=new Point[MAX- NSQUARES]; private int nsquares=0; private int current=-l; } class MouseFrame. extends JFramc {public MouseFrame {setTitle("java3"); setSize(300,200); addWindowListener(new WindowAdapter {public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0); } }); Container contentPane=getContentPane; contentPane.add(MousePanel); } } public class java3 {public static void main(String[]args) {JFrame. frame=new MouseFrame; frame.show; } }


正确答案:
第l处:extends JPanel implements MouseMotionListener.
第2处:super.paintComponent(g)
第3处:contentPane.add(new MousePanel)
【解析】第1处是继承Jpanel实现鼠标移动监听器接口;第2处以g为参数重新绘制组件;第3处在contentPane内容面板中添加一个MousePanel鼠标面板。

第4题:

若有以下程序:include using namespace std;class A{private: int x;protected: int

若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class A { private: int x; protected: int y; public: int z; void setx(int i) { x=i; } int getx () { return x; }; class B : protected A { public: void setvalue(int a, int b, int c) { setx (a); y=b; z=c; } void display() { cout<<getx ( ) <<", "<<y<<", "<<z<<", "<<end1; } }; int main () { B obj; obj.setvalue(5, 6, 7); obj.display ( ); return 0; } 程序运行后的输出结果是( )。

A.产生语法错误

B.7,6,5

C.5,6,7

D.7,5,6


正确答案:C
解析:本题考核保护继承中对类成员的访问权限。①在保护继承中,基类公有成员和保护成员都以保护成员身份出现在派生类中,而基类私有成员不可访问。②基类的公有成员和保护成员被继承以后作为派生类的保护成员,这样,派生类的其他成员可以直接访问它们。③由保护派.生的类声明的对象,不能访问任何基类的成员。在本题中,基类A中的数据成员y和函数setx,经过保护继承以后,在派生类B中成为保护成员,派生类B的对象不能访问它们。而派生类B中的函数setvalue和display都是公有成员,可以通过对象对它们进行访问。所以程序中对各成员的访问是正确的。本程序的功能是对类中各数据成员进行赋值,然后查看赋值是否正确。

第5题:

有以下程序:include using namespace std;class A{private: int x,y;public: void se

有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class A { private: int x,y; public: void set (int i,int j) { x=i; y=j; } int get_y() { return y; } }; class box { private: int length,width; A label; public: void set(int 1,int w, int s,int p) { length=1; width=w; label.set(s,p); } int get_area() { return length*width; } }; int main() { box small; small.set(2,4,1,35); cout<<small.get_area()<<end1; return 0; } 运行后的输出结果是( )。

A.8

B.4

C.35

D.70


正确答案:A
解析:本题考核成员对象的应用。类box的成员函数set()为设置对象的坐标值和对象的长、宽值。成员函数setarea返回该对象的面积。程序最后输出为8。

第6题:

有以下程序: include using namespace std; class Point' { public: void SetPoint(

有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class Point' { public: void SetPoint(int x,int y); void Move(int xOff,int yOff); int GetX() { return X; } int GetY() { return Y; } private: int X,Y; }; void Point::SetPoint(int x, int y) { X=x; Y=y; } void Point: :Move(int xOff, int yOff) X+=xOff; Y+=yOff; } int main () { Point p1; p1.SetPoint(1,2); p1.Move (5, 6); cout<<"Point1 is ("<<p1.GetX()<<','<<p1.GetY()<<")"<<end1; return 0; } 执行后的输出结果是( )。

A.Point1 is (6,8)

B.Point1 is (1,2)

C.Point1 is (5,6)

D.Point1 is (4,4)


正确答案:A
解析:本题考核对象的定义与使用。程序中定义了一个类Point,在主函数中定义了一个Point类的对象p1,然后通过对象p1调用其成员函数SetPoint()和Move()实现移位的操作。

第7题:

有如下类定义: class Test { private int x; public int y; public void setX (int m) {x=m;} public int getX( ) {return x;} }现用Test t=new Text();生成一个对象t,则如下语句中,错误的是( )。

A.t.x=10;

B.t.y=10;

C.t. setX(10);

D.int m=t.getX( );


正确答案:A
解析:本题考查public和private修饰符的访问权限。public指明变量和方法为公有,可以通过其对象直接访问,因此,选项B、C、D都是正确的访问方法。private指明变量为私有访问,只能被该类自己访问或调用,因此,A选项中不能通过其对象来访问私有变量。

第8题:

下列程序中说明的公有成员是( ) 。class Location { int X; public: void init(int initX,int initY); private: int Y; public: int GetX(); int GetY(); };

A.init(int initX,int initY)

B.X

C.GetX(),GetY()

D.B和C都是


正确答案:D

第9题:

有以下程序:includeusing namespace std;definePl 3.14Class Point{private:int x,y

有以下程序: #include<iostream> using namespace std; #definePl 3.14 Class Point {private: int x,y; public: Point(int a,intB) {X=a; y:b;} int getx() <return x;} int gety() {return y;}}; class Circle:public Point {pri

A.314

B.157

C.78.5

D.153.86


正确答案:A
解析: 本程序设计了一个点类Point,包含了横,纵两个坐标数据x和y,由它派生出了圃类Circle,并加入了新的数据成员,即一个半径r和一个求圆面积的函数成员area。在主函数main中,首先定义了一个圃Circle类的对象c1,并通过它的构造函数初始化其数据成员。由此可知,其半径r的值为10,所以其面积为PI*10*10=314,即对象c1的函数成员area的返回值为314。

第10题:

若有以下程序:include using namespace std;class Base{ int x;protected: int y;pub

若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class Base { int x; protected: int y; public: int z; void setx(int i) { x=i; } int getx ( ) { return x; } }; class Inherit : private Base { private: int m; public: int p; void setvalue(int a,int b,int c, int d) { setx(a) ; y=b; z=c; m=d; } void display() { cout<<getx ()<<", "<<y<<", "<<z<<", "<<m<<end1; } }; int main() { Inherit A; A.setvalue(1,2,3,4); A.display(); return 0; } 程序运行后的输出结果是( )。

A.1,2,3,4

B.产生语法错误

C.4,3,2,1

D.2,3,4,5


正确答案:A
解析:本题中,基类Base中的保护成员y和公有成员setx和getx,经过私有继承以后,称为派生类Inherit的私有成员,所以可以在派生类Inherit的函数成员中对它们进行访问。类Inherit中的函数成员setvalue和display都是公有成员,所以可以通过Inherit的对象对它们进行访问。本程序的功能是对类中各数据成员进行赋值,然后查看赋值是否正确。

更多相关问题