Authorware的编辑窗口有两种:设计窗口和()。

题目

Authorware的编辑窗口有两种:设计窗口和()。

  • A、演示窗口
  • B、变量窗口
  • C、函数窗口
  • D、知识对象窗口
参考答案和解析
正确答案:A
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第1题:

Authorware的设计窗口是用户编制程序的地方。()


参考答案:√

第2题:

在Authorware中,用户可以像搭积木一样在设计窗口中组建流程线,在组建过程中,它采用基于对象的编辑方式。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第3题:

关于DreamweaverCS5的编辑窗口,以下说法哪个是正确的?

A、代码窗口与设计窗口只能打开一个。

B、代码窗口与设计窗口能同时打开,但代码窗口不能被编辑

C、代码窗口中的代码会随设计窗口的编辑修改而改变

D、在代码窗口修改代码,设计窗口内容也会做相应改变


答案:CD

第4题:

我们在VisualBasic中要添加控件或者是修改对象的属性值时,采用()。

  • A、工程资源管理窗口
  • B、窗体设计窗口
  • C、代码编辑窗口
  • D、窗体布局窗口

正确答案:B

第5题:

在Authorware中,下列对演示窗口的描述,正确的是()。

A.演示窗口的设计内容不允许多次编辑
B.任意图标上双击都可打开演示窗口
C.演示窗口的大小不可以更改
D.演示窗口是最常用的窗口,它提供了一个所见即所得的设计环境

答案:D
解析:

第6题:

在authorware应用软件中其窗口包括()。

A、标题栏

B、演示窗口

C、设计窗口

D、图标栏


参考答案:ABD

第7题:

Authorware的窗体结构主要包括五个部分,分别是菜单栏、工具栏、图标栏、和:()

A、设计窗口

B、帮助窗口

C、对象窗口

D、网络窗口


参考答案:A

第8题:

在Authorware课件制作中用户用于流程编辑的地方是()。

A.设计窗口

B.计算图标

C.图层

D.知识对象


参考答案:A

第9题:

authorware的设计窗口是用户编制程序的地方。

A

B



第10题:

在Windows环境下,用拖拉方法可向Authorware设计窗口、流程线和库中添加所选定的图片、声音等媒体文件。


正确答案:正确

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