C++中的struct和class有什么区别?

题目

C++中的struct和class有什么区别?

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相似问题和答案

第1题:

abstract class 和interface有什么区别?


正确答案:

 

含有abstract 修饰符的class 即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有abstract 方法的类必须
定义为abstract class,abstract class 类中的方法不必是抽象的。abstract class 类中定义抽象方法必须在具体
子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方
法,那么子类也必须定义为abstract 类型。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定
义默认为public abstract 类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方
法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected 和默认类型,但接口中的抽象方法只能是
public 类型的,并且默认即为public abstract 类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口
中定义的变量只能是public static 类型,并且默认即为public static 类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
下面接着再说说两者在应用上的区别:
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实
现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项
目的所有Servlet 类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象
的基类,让所有的Servlet 都继承这个抽象基类,在抽象基类的service 方法中完成权限判断、记录访问日
志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:
public abstract class BaseServlet extends HttpServlet
{
public void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
IOExcetion,ServletException
{
记录访问日志
进行权限判断
if(具有权限)
{
try
{
doService(request,response);
}
catch(Excetpion e)
{
记录异常信息
}
}
}
protected abstract void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
IOExcetion,ServletException;
//注意访问权限定义成protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的
}
public class MyServlet1 extends BaseServlet
{
protected void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
IOExcetion,ServletException
{
本Servlet 只处理的具体业务逻辑代码
}
}
父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模板方法设计模式。
备注:这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节,最后再
说两者的应用区别。比较两者语法细节区别的条理是:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包
括抽象方法),静态变量和方法,继承性等6 个方面逐一去比较回答,接着从第三者继承的角度的回答,特
别是最后用了一个典型的例子来展现自己深厚的技术功底。

第2题:

请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同:


正确答案:
 

第3题:

在C++语言中,关于类(class)和结构体(struct)的说法中,正确的是______。

A.结构体不允许有成员函数

B.结构体与类没什么区别,可以替换

C.类定义中成员在默认情况下是private

D.类定义中成员在默认情况下是public

A.

B.

C.

D.


正确答案:C

第4题:

操作符和运算符的区别

c++中,什么是操作符,和运算符有什么区别,操作符和函数又有什么区别?


操作符和运算符在英文里都叫operator与函数的区别在于一个是符号(+ - * / % && ||),一个是有名称的函数有明确定义的参数表,符号没有,当然,从广义来上来看,任何一个操作符都可看做是一个函数,而它的操作数可看做参数。
1. 操作符是嵌在每一条指令中的,换句话说,指令系统的每一条指令都有一个操作符。我理解是计算机系统中的术语。
如=(赋值),==(判断相当)等等。
2. 运算符是数学中的术语。主要是指数之间的运算方式。如 + - * / %,但不包括 = (赋值)这样的操作符。
3. 函数相当于一堆指令的集合,也可以理解为一堆操作符的集合。
您好!
1. 操作符是嵌在每一条指令中的,换句话说,指令系统的每一条指令都有一个操作符。我理解是计算机系统中的术语。
如=(赋值),==(判断相当),+,- 等等。
2. 运算符是数学中的术语。主要是指数之间的运算方式。如 + - * / %,但不包括 = (赋值)这样的操作符。
3. 函数相当于一堆指令的集合,也可以理解为一堆操作符的集合。


操作符和运算符在英文里都叫operator

1、操作符与函数的区别在于一个是符号(+ - * / % && ||),一个是有名称的。

2、函数有明确定义的参数表,符号没有。当然,从广义来上来看,任何一个操作符都可看做是一个函数,而它的操作数可看做参数。


操作符和运算符在英文里都叫operator
与函数的区别在于一个是符号(+ - * / % && ||),一个是有名称的
函数有明确定义的参数表,符号没有,当然,从广义来上来看,任何一个操作符都可看做是一个函数,而它的操作数可看做参数。

第5题:

详述.NET 里 class 和 struct 的异同!


正确答案:

class:放在 ? struct 放在? 
struct 值传递类与结构有很多相似之处:结构可以实现接口,并且可以具有与类相同的成员类型。然而,结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承。结构的值存储在“在堆栈上”或“内联”。细心的程序员有时可以通过聪明地使用结构来增强性能。 

第6题:

请问C 的类和 C 里面的struct 有什么区别?


正确答案:
 

第7题:

struct 和class 的区别


正确答案:

 

:struct 的成员默认是公有的,而类的成员默
认是私有的。struct 和class 在其他方面是功能相
当的。
从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大
的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的
开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成
员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好
定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有
在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情
在良好设计的系统中是存在的!)时,你也许应该使
用struct 关键字,否则,你应该使用class 关键
字。

第8题:

有如下定义: struct person {char name[9];int age;} struct person class[10]={ "John",17, "Paul",19, "Mary",18, "Adam",16}; 能输出字母M的是( )

A.printf("%c\n",class[3].name);

B.printf("%c\n",class[3].name[1]);

C.printf("%c\n",class[2].name[1]);

D.printf("%c\n",class[2].name[0]);


正确答案:D

第9题:

a)Can a struct inherit from another struct?

(结构体能继承结构体吗)

b)Can a struct inherit from another class?

(结构体能继承类吗)

c)Can a struct be the base of another class?

(结构体可以作为一个类的基类吗)

d)Can a struct implement an interface?

(结构体可以实现一个接口吗)

e)What’s the difference between struct and class?

(结构体与类有什么区别)


正确答案:
 

第10题:

假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}; struct BOOK book;”,则不正确的语句为()。

Astruct BOOK *x=malloc(book);

Bstruct BOOK x={"C++ Programming",27.0};

Cstruct BOOK *x=malloc(sizeof(struct BOOK));

Dstruct BOOK *x=&book;


A