下面()是常用的多媒体信息压缩标准。
第1题:
A、JPEG标准
B、MP3压缩
C、LWZ压缩
D、MPEG标准
第2题:
近些年来,多媒体技术得到迅速发展,其中由Intel、IBM公司推出的DVI是数字多媒体系统的代表之一。多媒体技术依赖于计算机的数字化和交互式作用处理能力,它的关键技术是(1),在多媒体系统中,能对多媒体进行各种管理的子系统常称为(2),而对多媒体信息进行各种操作的子系统常称为(3)。另外,作为一门空间信息技术,多年来(4)也越来越受到重视。它所管理的数据对象和数据库分别是(5),这种数据库的结构,基本上可分为矢量和栅格两类。
A.VLSI和光纤通信技术
B.信息压缩和光盘存储技术
C.VLSI和光盘存储技术
D.信息压缩和光纤通信技术
第3题:
A.JPEG标准
B.MP3压缩
C.A和B
D.LWZ压缩
第4题:
A.LZSS标准
B.MP3压缩
C.LZW压缩
D.LZ77标准
第5题:
静态图像常用JPEG标准进行信息压缩。目前JPEG中使用(21)算法,它属于(22)方法。JPEG是有损压缩,恢复的图像质量低于原来的图像,为了获得较高信息压缩比,误差主要在(23)中引入。运动图像常采用MPEG标准,它比JPEG有更高的信息压缩比,因为它还利用了相邻图像数据的时间冗余,采用(24),因此它的inter帧比intra帧使用了更少的数据量。目前高档微机已能实现对MPEG图像的软件实时解码,但还不能实现软件实时编码,这是因为(25)。
A.DFT
B.DCT
C.wavelet
D.K-L
第6题:
A: LZ77标准
B: LZW压缩
C: MP3压缩
D: LZSS标准
第7题:
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(56)两大类。(57)是一种与频度相关的压缩和编码方法,(58)主要用于视频信息的压缩,(59)则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用的,此外还有多种彩色空间,但(60)不是计算机上用的彩色空间。
A.可逆与不可逆
B.高速与低速
C.编码与非编码
D.冗余与非冗余
第8题:
A、显示器
B、扫描仪
C、打印机
D、绘图仪
第9题:
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(29)两大类。(30)是—种与频度相关的压缩编码方法,(31)主要用于视频信息的压缩,(32)常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中是最常用的,此外还有多种彩色空间,但(33)不是计算机上用的彩色空间。
A.可逆与不可逆
B.高速与低速
C.编码与非编码
D.冗余与非冗余
第10题:
此题为判断题(对,错)。