关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。

题目

关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。

  • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
  • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
  • C、可以在普通帧上添加动作
  • D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
参考答案和解析
正确答案:A,B,D
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第1题:

如果我们想向后延续关键处的动作20帧,通常最简单的方法是()

A.在该关键帧之后再插入20个关键帧

B.在该关键帧之后的第20帧插入关键帧

C.在该关键帧之后的第20帧插入普通帧

D.在该关键帧之后再插入20个普通帧


参考答案:C

第2题:

下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是( )。

A、所有的帧都用小圆圈表示

B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈

C、普通帧在时间轴上用方块表示

D、通过添加内容,可以使空白关键帧转换为关键帧


正确答案:A

第3题:

以下哪些是FLASH所提供的帧的类型()。

A.关键帧

B.空白关键帧

C.空白帧

D.普通帧

E.过渡帧


正确答案:ABCDE

第4题:

()时间轴上用空心小圆点表示的帧是。

  • A、普通帧
  • B、关键帧
  • C、空白关键帧
  • D、过渡帧

正确答案:C

第5题:

下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。

A所有的关键帧都用一个小圆圈表示

B有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈

C普通帧在时间轴上用方块表示

D加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗


D

第6题:

下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()

A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示

B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈

C.普通帧在时间轴上用方块表示

D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗


参考答案:D

第7题:

在Dreamweaver中,下面关于关键帧的说法正确的是()

A.在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响

B.在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响

C.在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响

D.以上说法都错


答案:C

第8题:

Flash的帧可以分为三种,分别是()。

A.普通帧、关键帧、过渡帧

B.普通帧、关键帧、空白关键帧

C.特殊帧、关键帧、过渡帧

D.特殊帧、关键帧、空白关键帧


参考答案:B

第9题:

骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()

  • A、空白关键帧
  • B、属性关键帧
  • C、姿势关键帧
  • D、普通帧

正确答案:C

第10题:

简答flash中的帧、关键帧、空白关键帧、普通帧各自的特点。


正确答案: 1.特点
帧:是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他多种对象。
关键帧:顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。(通俗一点就是有内容的帧)
空白关键帧:空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。(没有内容的关键帧)普通帧:在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。

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