关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。
第1题:
如果我们想向后延续关键处的动作20帧,通常最简单的方法是()
A.在该关键帧之后再插入20个关键帧
B.在该关键帧之后的第20帧插入关键帧
C.在该关键帧之后的第20帧插入普通帧
D.在该关键帧之后再插入20个普通帧
第2题:
A、所有的帧都用小圆圈表示
B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C、普通帧在时间轴上用方块表示
D、通过添加内容,可以使空白关键帧转换为关键帧
第3题:
A.关键帧
B.空白关键帧
C.空白帧
D.普通帧
E.过渡帧
第4题:
()时间轴上用空心小圆点表示的帧是。
第5题:
下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。
A所有的关键帧都用一个小圆圈表示
B有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C普通帧在时间轴上用方块表示
D加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
第6题:
A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示
B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C.普通帧在时间轴上用方块表示
D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
第7题:
在Dreamweaver中,下面关于关键帧的说法正确的是()
A.在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响
B.在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响
C.在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响
D.以上说法都错
第8题:
Flash的帧可以分为三种,分别是()。
A.普通帧、关键帧、过渡帧
B.普通帧、关键帧、空白关键帧
C.特殊帧、关键帧、过渡帧
D.特殊帧、关键帧、空白关键帧
第9题:
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
第10题:
简答flash中的帧、关键帧、空白关键帧、普通帧各自的特点。