如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次。
第1题:
如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
第2题:
在[材质编辑器(MaterialEditor)]中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现()?
第3题:
A、材质编辑器
B、光源编辑器
C、贴图编辑器
D、渲染编辑器
第4题:
如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?()
第5题:
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
第6题:
在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()
第7题:
材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()
第8题:
A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图
B、正确“环境贴图”是可以进行编辑
C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成
D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
第9题:
可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().
第10题:
贴图通道中的Angle用于()。