材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果

题目

材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果

参考答案和解析
正确答案:正确
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第1题:

下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。

  • A、Environment
  • B、Transparency
  • C、Bump Mapping
  • D、Incandescence

正确答案:D

第2题:

使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()

  • A、闪电的照明效果是用灯光模拟的
  • B、闪电的照明效果是用材质模拟的
  • C、闪电的照明效果是用贴图制作的
  • D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

正确答案:A

第3题:

目前市场上包装材料可塑性强、轻便等用的最多的是()

  • A、木材质
  • B、塑料材质
  • C、玻璃材质
  • D、金属材质

正确答案:B

第4题:

可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是()

  • A、置换
  • B、折射
  • C、过滤色
  • D、自发光

正确答案:B

第5题:

材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().

  • A、材质的反射颜色
  • B、材质的漫反射颜色
  • C、透明度的过滤颜色
  • D、自发光的过滤颜色

正确答案:C

第6题:

改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()

  • A、改变材质颜色
  • B、改变材质灯光颜色
  • C、改变材质反射率
  • D、改变材质透明度

正确答案:B

第7题:

欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。


正确答案:正确

第8题:

下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。

  • A、Environment
  • B、Transparency
  • C、Bump Mapping
  • D、Incandescence

正确答案:D

第9题:

在下列选项中,对自发光(Self-Illumination)贴图通道的用法叙述正确的是().

  • A、自发光为100%的材质是不受灯光影响的
  • B、自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响
  • C、自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节
  • D、只要是自发光材质都不受灯光的影响

正确答案:A

第10题:

构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响原有材质参数?()

  • A、重命名
  • B、复制材质的资源
  • C、对需要更改的材质参数进行复制
  • D、因复制材质直接修改不影响

正确答案:B