如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做?

题目

如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做?

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相似问题和答案

第1题:

高铁场景需要单独部署,不支持在同一个eNodeB中同时开通高铁和普通小区。( )


参考答案:正确

第2题:

体积光在任何地方都能照亮场景中的物体。


正确答案:错误

第3题:

在场景中创建物体时,物体是没有材质的。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第4题:

软件通过()来实现对场景中物体的交互控制。


正确答案:命令行窗口

第5题:

FlAsh中,选择View〉Goto,然后选择场景名字,指的是()。

  • A、查看特定场景
  • B、其他选项都不对
  • C、转到第一个场景
  • D、转到最后一个场景

正确答案:A

第6题:

()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。

  • A、俯视图
  • B、场景效果图
  • C、方位结构图
  • D、正面投影图

正确答案:C

第7题:

如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。

  • A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关
  • B、此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
  • C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形
  • D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

正确答案:A

第8题:

场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,AutoCAD的图形文件中可建立()场景。

A.无数个

B.不超过20个

C.5个

D.3个


参考答案:A

第9题:

场景由一个命令视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,.AUTOCAD的图形文件中可建立()场景。

  • A、无数个
  • B、不超过20个
  • C、5个
  • D、3个

正确答案:A

第10题:

为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。


正确答案: (1)进入材质编辑器,赋予它一个具有地板性质的方框图案
(2)地板太大,先调节平铺次数,再将水平和垂直方向上的偏移量调整至满意数值。
(3)可以根据贴图结果再调节角度
(4)也可设置模糊量Blur和模糊偏移Blur Offset

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