制作山脉模型所使用的修改器是()A、拉伸B、扭曲C、噪波D、锥化

题目

制作山脉模型所使用的修改器是()

  • A、拉伸
  • B、扭曲
  • C、噪波
  • D、锥化
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第1题:

使用3ds Max的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。

  • A、选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
  • B、选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上
  • C、选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
  • D、以上方法都不对

正确答案:C

第2题:

参数变形修改器包括()。

  • A、弯曲
  • B、锥化
  • C、扭曲
  • D、噪波

正确答案:A,B,C,D

第3题:

在AE中制作发光效果可用到滤镜特效中的()。

A、模糊

B、色彩校正

C、噪波

D、扭曲


参考答案:A

第4题:

我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。

  • A、变形修改器
  • B、面片变形修改器
  • C、蒙皮修改器
  • D、蒙皮变形修改器

正确答案:A

第5题:

下面哪个不是二维造型修改器?()

  • A、挤出
  • B、车削
  • C、倒角
  • D、锥化

正确答案:D

第6题:

下列选项中不属于修改器的是()。

  • A、扭曲
  • B、弯曲
  • C、锥化
  • D、Bezier角

正确答案:D

第7题:

()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。

  • A、晶格
  • B、优化
  • C、噪波
  • D、扭曲

正确答案:B

第8题:

下列哪种效果不是修改面板里的命令.()

  • A、拟合
  • B、锥化
  • C、扭曲
  • D、澡波

正确答案:A

第9题:

以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。

  • A、通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果
  • B、勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈
  • C、为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等
  • D、噪波动画需要手工设置关键点才能产生

正确答案:D

第10题:

以下可用作锥化操作的修改器是().

  • A、Bevel
  • B、Lathe
  • C、Taper
  • D、Xform

正确答案:C