在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。

题目

在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。

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相似问题和答案

第1题:

将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()

  • A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染
  • B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染
  • C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染
  • D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染

正确答案:A

第2题:

在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。

  • A、摄像机的背景会影响渲染的效果
  • B、反光板的颜色会影响渲染的效果
  • C、有颜色的物体会影响渲染的效果
  • D、灯光不会影响渲染的效果

正确答案:D

第3题:

设置渲染目标是指确定渲染器显示渲染图像的输出位置,渲染目标只能设置为“窗口”。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第4题:

下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。

  • A、可以设置渲染安全框
  • B、可以渲染输出tiff格式
  • C、可以使用卡通渲染器渲染
  • D、渲染的图片不可以输出序列帧

正确答案:D

第5题:

渲染输出的默认选项是()。

  • A、跳出已渲染图像
  • B、网络泻染
  • C、逐帧渲染
  • D、以上答案都不正确

正确答案:C

第6题:

为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。

  • A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
  • B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
  • C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
  • D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

正确答案:A

第7题:

在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。

  • A、每次都记得激活正确的渲染视图
  • B、记得快速渲染的快捷键
  • C、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
  • D、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

正确答案:C

第8题:

渲染的种类有()。

A.渲染场景

B.浮动渲染

C.快速渲染

D.渲染上次


参考答案:ABCD

第9题:

Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()


正确答案:正确

第10题:

空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。


正确答案:正确

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