将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。A、对象B、实例C、副本D、图形

题目

将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。

  • A、对象
  • B、实例
  • C、副本
  • D、图形
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第1题:

下列关于实例的说法正确的有:()。

A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本

B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大

C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例

D.实例和元件之间保持双向同步更新


参考答案:A、B、C

第2题:

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()

  • A、双击舞台上的元件实例
  • B、将舞台上的元件拖动到库面板之上
  • C、双击库面板内的元件图标
  • D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑

正确答案:A,C,D

第3题:

复制元件的操作方法有()

A、通过库面板对元件进行复制

B、通过舞台上的实例来复制元件

C、通过属性面板

D、通过组件面板


参考答案:A,B

第4题:

在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将()

  • A、颜色变为#FF0033
  • B、颜色变为#FF0033,透明度为80%
  • C、不会发生任何改变
  • D、透明度为80%

正确答案:C

第5题:

以下哪些操作不可以直接编辑元件()

  • A、双击舞台上的元件实例
  • B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑
  • C、双击库面板内的元件图标"
  • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

正确答案:D

第6题:

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

  • A、将库中的元件拖入舞台即可
  • B、用工具在舞台上绘制图形
  • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
  • D、在舞台上创建静态文本

正确答案:A

第7题:

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

  • A、元件放到舞台上称为实例
  • B、一个元件可以创建多个实例
  • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
  • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

正确答案:C

第8题:

创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()

A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件

B.直接按Ctrl+F8

C.直接将选定的对象拖动到库面板内

D.单击插入>新元件


参考答案:A, B, C, D

第9题:

"库"面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。则此时"库"面版中该元件将()

  • A、颜色变为#FF0033,透明度变为80%
  • B、透明度变为80%
  • C、颜色变为#FF0033
  • D、不会发生任何改变

正确答案:D

第10题:

下列关于实例的说法正确的有:()

  • A、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本
  • B、实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大
  • C、编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例
  • D、实例和元件之间保持双向同步更新

正确答案:A,B,C

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