程序代码如下:Text1.text=”Visual Basic”,则Text11、text、“Visual Basic”分别代表()A、对象、属性、值B、对象、值、属性C、对象、方法、属性D、属性、对象、值

题目

程序代码如下:Text1.text=”Visual Basic”,则Text11、text、“Visual Basic”分别代表()

  • A、对象、属性、值
  • B、对象、值、属性
  • C、对象、方法、属性
  • D、属性、对象、值
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第1题:

在Visual Basic中,设置或修改一个对象的属性的方法有两种,它们分别是()和() 。


正确答案:在设计阶段利用属性列表框进行设置、在程序中通过程序代码进行设置

第2题:

有程序代码如下: Textl. Text= "Visual Basic" 则Text1,Text,和气Tisual Basic&q

有程序代码如下:

Textl. Text= "Visual Basic"

则Text1,Text,和气Tisual Basic"分别代表( )。

A. 对象,值,属性

B. 对象,方法,属性

C. 对象,属性,值

D. 属性,对象,值


参考答案C

第3题:

以下叙述中,错误的是( )。

A.在Visual Basic中,对象所能响应的事件是由系统定义的

B.对象的任何属性既可以通过属性窗口设定,也可以通过程序语句设定

C.Visual Basic中允许不同对象使用相同名称的方法

D.Visual Basic中的对象具有自己的属性和方法


正确答案:B

大部分属性既可以通过属性窗口设置,也可以通过程序代码来进行设置,而有些属性只能使用程序代码或者属性窗口设置。如Name属性只能通过属性窗口来进行设置。

第4题:

在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态

在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。

A.属性用于描述对象的状态

B.方法用于表示对象的行为

C.事件代码也可以像方法一样被显示调用

D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值


正确答案:D
D。【解析】在VisualFoxPro中也是采用了面向对象的思想,属性是用来表示对象的状态,方法用来表示对象的行为,而事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作。事件代码既可以在事件引发时执行,也可以像方法一样被显示调用。每一个VisualFoxPro基类都有自己的一组属性、方法和事件。基于相同类的对象可以设置不同的属性值。

第5题:

有程序代码如下:Text1.text=”Visual Basic”则:Text1,text和“Visual Basic”分别代表()

A:对象,属性,属性

B:对象,方法,属性

C:对象,属性,值

D:属性,对象,值


参考答案C

第6题:

有程序代码如下:Text1.Text = "Visual Basic 程序设计"则Text1,Text ,和"Visual Basic程序设计"分别代表( )。

A. 对象,值,属性

B. 对象,方法,属性

C. 对象,属性,值

D. 属性,对象,值


正确答案:C

第7题:

下列说法不正确的是

A.对象的操作由对象的属性、事件和方法来描述

B.Visual Basic是面向对象的程序设计,Visual Basic中只有窗体和控件两种对象

C.属性是对象的特征,不同的对象有不同的属性

D.对象事件在代码窗口中体现过程


正确答案:B
解析:对象的操作可由对象的属性、事件和方法来描述,所以选项A正确;在VisualBasic中的对象除了窗体和控件外还有其他的一些对象,如打印机、调试、剪贴板等,所以选项B说“只有窗体和控件两种对象”是不正确的;属性是对象的特征,不同的对象有不同的属性,所以选项C的表述是正确的;事件是通过代码来实现的,所以选项D对象事件在代码窗口中体现过程是正确的。

第8题:

( 13 )下列叙述中错误的是( )。

A )在 Visual Basic 中,对象所能响应的事件是由系统定义的

B )对象的任何属性既可以通过属性窗口设定,也可以通过程序语句设定

C ) Visual Basic 中允许不同对象使用相同名称的方法

D ) Visual Basic 中的对象具有自己的属性和方法


正确答案:B
( 13 )【答案】 B )
【解析 】 大部分属性既可以通过属性窗口设置 , 也可以通过程序代码来进行设置 , 而有些属性只能使用程序代码或者属性窗口设置。如 Name 属性只能通过属性窗口来进行设置。

第9题:

在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态

在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。

A.属性用于描述对象的状态

B.方法用于表示对象的行为

C.事件代码也可以像方法一样被显式调用

D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值


正确答案:D
属性用来表示对象的状态;方法用来描述对象的行为;事件代码既能在事件引发时执行,也可以像方法一样被显式调用。而基于同一个类产生的两个对象的属性(如同样是两个命令按钮),也可以设置不同的属性值(如“确定”和“取消”两个名称)。

第10题:

Visual Basic预先设置好的,能够被对象识别的动作是

A.方法

B.事件

C.对象

D.属性


正确答案:B
解析:事件是由VisualBasic预先设置好的,能够被对象识别的动作,例如Click(单击)、DblClick(双击)、Load(载入)、MouseMove(移动鼠标)、Change(改变)等。

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