3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()。

题目

3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()。

  • A、B、减运算(A-
  • B、D、减运算(B-
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相似问题和答案

第1题:

3Dmax是一种()软件。

A、多媒体播放

B、图像编辑

C、文字处理

D、三维动画制作


参考答案:D

第2题:

以下哪项命令属于三维操作中布尔运算的命令()。

  • A、交集
  • B、差集
  • C、补集
  • D、并集

正确答案:A,B,D

第3题:

布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。()


本题答案:错

第4题:

在3DMAX环境中,“新建”和“重置”的最大区别是进行“重置”时,所有参数设置恢复到默认状态。


正确答案:正确

第5题:

凡是三维图形都可以进行布尔运算。


正确答案:错误

第6题:

面域()

A.是三维对象

B.可由任一组对象创建

C.可以使用布尔运算


正确答案:C

第7题:

interSection算子对源RDD和参数RDD求交集后返回一个新的RDD


正确答案:正确

第8题:

通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()


参考答案:错误

第9题:

三维模型中哪种模型可以进行布尔运算()

  • A、线框模型
  • B、实心体模型
  • C、表面体模型

正确答案:B

第10题:

在3dmax中,布尔运算的名称为()

  • A、Connect
  • B、Morph
  • C、Boolean
  • D、Conform

正确答案:C