第1题:
试题(4)、(5)
遵守面向对象设计原则可以有效地提高系统的复用性和可维护性。应用 (4) 则可扩展已有的系统,并为之提供新的行为; (5) 则建议在面向对象程序设计中,应尽量针对接口编程,而不是针对实现编程。
(4)A.开闭
B.里氏替换
C.依赖倒置
D.接口隔离
(5)A.里氏替换
B.依赖倒置
C.接口隔离
D.最小知识
第2题:
在面向对象程序设计中,从外面只能看到对象的外部特征,而不知道无需知道数据的具体结构以及实现操作的算法,这称为对象的______。
第3题:
● 在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的 类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相 应的实现。为达到上述 目的,面向对象语言须提供(44 )机制。
(44 )A. 继承和过载(overloading) B. 抽象类
C. 继承和重置(overriding) D. 对象自身引用
第4题:
OOP的含义是()。
A.面向对象的程序设计方法
B.开放数据库接口
C.图形设备接口
D.图形用户界面
第5题:
面向对象设计阶段中的类设计是要确定实现方案中的类、关联和接口形式及实现操作的______ 。
A.逻辑
B.顺序
C.控制
D.算法
第6题:
A.面向过程
B.面向算法
C.面向数据
D.面向需求
E.面向对象
第7题:
面向对象设计的任务可以分成(54)。
A.软件内部结构设计和外部结构设计
B.软件内部交互设计和外部交互设计
C.类设计和产品设计
D.进程设计和界面设计
第8题:
在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。
A.抽象类
B.对象自身引用
C.继承和过载(Overloading)
D.继承和重置(Overriding)
第9题:
在面向对象设计中,(31)可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。(32)作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。
A.实体类
B.控制类
C.边界类
D.交互类
第10题:
在面向对象的软件开发中,面向对象设计与面向对象分析的区别是______。
A.在面向对象设计中需要考虑与实现相关的内容,而在面向对象分析中不需要
B.在面向对象设计中要检查设计结果对编程时将要使用的类库的支持,而在面向对象分析中不需要
C.在面向对象设计中对提供足够细节的部分,要检查是否符合预期,而在面向对象分析中不考虑
D.以上全部