编写一个Java程序在屏幕上输出“Hello!”。
第1题:
下列Applet程序中,指定s为字符串类型,将s绘制在屏幕上,请将程序补充完整。
import java.applet.Applet;
import java.awt.Craphics;
public class testl8_1 extends Applet {
______String s;
public void init ()
{
s=new String("Hello World");
}
public Void______(Graphics g) {
g.______(s,10,25);
}
}
第2题:
下面程序的输出结果是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class HelloApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawstring("Hello World!", 20, 20); } }
A.20,20
B.Hello World!
C.编译不能通过
D.以上都不对
第3题:
假设在UNIX操作系统环境下执行以下程序: main() { printf("Hello World\n"); fork(); printf("Hello World\n"); } 若程序正常运行,子进程创建成功,那么,屏幕上得到输出的有
A.1个Hello World
B.2个Hello World
C.3个Hello World
D.4个Hello World
第4题:
在编写JavaApplication程序时,若需要使用到标准输入输出语句,则必须在程序的开头写上______语句。 ( )
A.import java.awt.*;
B.import java.applet.Applet:
C.import java.io.*;
D.import java.awt.Graphics;
第5题:
在编写java application程序时,若需要使用到标准输入输出语句,必须在程序的开头写上( )语句。
A.import java.awt.*;
B.import java.applet.applet;
C.import java.io.*;
D.import java, awt.graphics;
第6题:
下列Application程序中,指定as为字符串数组类型,先创建一个HashSet对象并赋值,然后在屏幕输出s,请将程序补充完整。
import java.util.*;
public class test17_1{
public static void main(String[] args){
__________s=new HashSet();
s.add("Hello");
s.add("World");
s.add(new Character('我'));
s.add(new Integer(23));
s.add("Hello");
__________as={"W","o","r","1","d"};
s.add(as);
s.add(null);
s.add(new Integer(23));
s.add(null);
System.out.println(__________);
第7题:
在窗体中添加一个命令按钮,编写如下程序代码:
在InputBox对话框中输入Hello,运行结果为:______。
第8题:
下列程序的作用是在屏幕上显示一个200×200大小的窗口,在横线上填入相应的语句。
import java.awt.*;
public class Test extends Frame. {
public static void main (String args[]) {
Test t=new Test ("Hello");
t.setSize (200,200);
t.setBackground (Color.re@D)@;
【 】;
}
public Test (String str) {
super(str);
}
}
第9题:
在编写JavaApplication程序时,若需要使用标准输入输出语句,则必须在程序的开关写上( )语句。
A.import java.awt.*;
B.import java.applet. Applet;
C.importjava, io.*;
D.import java.awt. Graphics;
第10题:
编写一个Java程序在屏幕上输出“This is java!”。