关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是A.使用一个简单变量之前要先声明或定义B.数组中各数

题目

关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是

A.使用一个简单变量之前要先声明或定义

B.数组中各数组元素的数据类型可以不同

C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0

D.数组元素的下标下限是0

如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

【多选题】下面关于数组的说法中,错误的是()(选择两项)

A.在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空

B.数组可以在内存空间连续存储任意一组数据

C.数组必须先声明,然后才能使用

D.数组本身是一个对象


在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空;数组可以在内存空间连续存储任意一组数据

第2题:

17、关于Python的变量,下面说法错误的是_________

A.变量不必事先声明

B.变量无须先创建和赋值可以直接使用

C.变量无须指定类型

D.可以使用del释放变量的内存


B

第3题:

关于Python的变量,下面说法错误的是_________

A.变量不必事先声明

B.变量无须先创建和赋值可以直接使用

C.变量无须指定类型

D.可以使用del释放变量的内存


变量无须先创建和赋值而直接使用

第4题:

下面关于数组的说法中,错误的是( )

A、在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空

B、数组可以在内存空间连续存储任意一组数据

C、数组必须先声明,然后才能使用

D、数组本身是一个对象


正确答案:AB

第5题:

下列关于JAVA语言中要使用的一个变量,不正确的是()

A、在JAVA程序中要使用一个变量,必须先对其进行声明

B、变量声明语句可以在程序的任何地方,只要在变量使用前就可以

C、变量不可以在其作用域之外使用

D、局部变量在使用之前可以不初始化,系统使用默认的初始值


答案:D

第6题:

下列关于Java变量作用域的说法中,不正确的是( )。

A.在Java程序中要使用一个变量,必须先对其进行声明

B.变量声明语句可以在程序的任何地方,只要在变量使用之前即可

C.变量不可以在其作用域之外使用

D.局部变量在使用之前可以不初始化,系统使用默认的初始值


正确答案:D
解析:局部变量在使用之前必须初始化,否则编译错误,类的成员变量则不一定要在使用之前初始化,系统赋予其默认的初始值。

第7题:

关于VisualFoxPro的变量,下面说法中正确的是 ______。

A.使用一个简单变量之前要先声明或定义

B.数组中各数组元素的数据类型可以不同

C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0

D.数组元素的下标下限是0


正确答案:B
解析:在Visual FoxPro中变量不用声明即可引用。定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以逻辑假,数组的下限是1;数组中各个数组元素可以是不同的数据类型。

第8题:

在下列关于Visual FoxPro 内存变量的叙述中,错误的一条是______。

A.一个数组中的各元素的数据类型必须完全相同

B.内存变量的类型取决于其值的类型

C.内存变量的类型可以改变

D.数组在使用之前要用DIMENSION或DECLARE语句进行定义


正确答案:A
解析:数组使用前一般须先定义,VisualFoxPro中可以定义一维数组和二维数组。数组定义好后,数组中的每个数组元素自动地被赋予逻辑值.F.。当需要对整个数组或个别数组元素进行新的赋值时,与一般内存变量一样,可以通过STORE命令或赋值号“=”来进行。对数组的不同元素,可以赋予不同类型的数据。

第9题:

关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是A)使用一个简单变量之前要先声明或定义B)数组中各数组元素的数据类型可以不同C)定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D)数组元素的下标下限是0


正确答案:B
本题考查考生对变量以及数组的理解。数组是按一定顺序排列的一组内存变量的集合,必须先定义后使用。在VisualFoxPro中,一个数组中各个元素的数据类型可以不同,故选项B正确。数组大小由下标值的上、下限决定,下限规定为1,故选项D错误。选项A的错误在于,使用简单变量之前,不需要特别的声明和定义。选项C错误,原因是系统在定义数组后不会对数组元素进行赋值。