行程编码和四叉数编码
利用算法删除线状要素上的部分点
建立图元之间的拓扑关系
将图形数据和属性数据分开存储
第1题:
A. 运动补偿与运动估计
B. 减少时域冗余与空间冗余
C. 帧内图像数据与帧间图像数据压缩
D. 向前预测与向后预测
第2题:
A.相同
B.大
C.小
第3题:
A.运动补偿与运动估计
B.减少时域冗余与空间冗余
C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩
D.向前预测与向后预测
第4题:
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(30)两大类。(31)是一种与频度相关的压缩和编码方法,(32)主要用于视频信息的压缩,(33)则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用,此外还有多种彩色空间,但(34)不是计算机上使用的彩色空间。
A.可逆与不可逆
B.高速与低速
C.编码与非编码
D.冗余与非冗余
第5题:
数据压缩分为两类,一类是无损压缩,另一类是有损压缩。下列压缩技术中,属于有损压缩方法的是(51)。
A.RL编码
B.DM编码
C.Huffman编码
D.矢量编码
第6题:
A、运动补偿与运行估计
B、减少时域冗余与空间冗余
C、帧内图像数据与帧间图像数据压缩
D、向前预测与向后预测
第7题:
异步电动机矢量控制中,空间矢量是由三相电磁量合成的。()
第8题:
A.运动补偿与运动估计
B.减少时域冗余与空间冗余
C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩
D.向前预测与向后预测
第9题:
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(56)两大类。(57)是一种与频度相关的压缩和编码方法,(58)主要用于视频信息的压缩,(59)则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用的,此外还有多种彩色空间,但(60)不是计算机上用的彩色空间。
A.可逆与不可逆
B.高速与低速
C.编码与非编码
D.冗余与非冗余
第10题:
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(29)两大类。(30)是—种与频度相关的压缩编码方法,(31)主要用于视频信息的压缩,(32)常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中是最常用的,此外还有多种彩色空间,但(33)不是计算机上用的彩色空间。
A.可逆与不可逆
B.高速与低速
C.编码与非编码
D.冗余与非冗余