手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一
数字动漫的盈利方式尚不明确
数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播
数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称
第1题:
A.数字新闻、数字出版、数字视听、数字游戏、数字动漫
B.数字出版、数字印刷、数字动漫、数字音频、数字新闻
C.数字游戏、数字音频、数字视频、数字新闻、数字编辑
D.数字广播、数字新闻、数字出版、数字视听、数字游戏
第2题:
关于数字签名,下列哪种说法是错误的( )
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
第5题:
关于数字签名,下列说法错误的是( )。
A.数字签名可以保证信息传输过程中的完整性
B.数字签名可以保证数据在传输过程中的安全性
C.数字签名可以对发送者的身份进行认证
D.数字签名可以防止交易中的抵赖发生
第6题:
A.是数字传播的主要内容和表现形式
B.是新闻、出版、动漫、游戏、广播影视等传统产品在数字化、信息化时代的最新产品形态
C.是数字传播产业链的核心价值体现
D.是数字传播从业人员脑力、智力劳动的前提条件
第7题:
关于数字签名的下列说法中,错误的是 ______。
A.数字签名技术能够保证信息传输过程中的安全性
B.数字签名技术能够保证信息传输过程中的完整性
C.数字签名技术能够对发送者的身份进行认证
D.数字签名技术能够防止交易中抵赖的发生
第8题:
A.数字阅读类产品
B.数字科技类产品
C.数字视听类产品
D.数字动漫类产品
E.数字游戏类产品
第9题:
下列关于信息的说法中,错误的是( )。
第10题: