公认属性分为公认必遵属性和可选过渡两种
BGP必须识别所有公认属性
公认必遵属性是所有BGP路由器都可以识别,且必须存在于Update消息中
公认任意属性是所有BGP路由器都可以识别,但不要求必须存在于Update消息中
第1题:
A.BGP采用TCP方式发送路由协议信息
B.BGP每30秒就会刷新一次路由信息
C.BGP的AS-path属性不可控制
D.BGP对路由的控制可使用MED属性和Local preference属性来实现
第2题:
A.LOCAL_PREF
B.NEXTHOP
C.AS_PATH
D.MED
公认必遵属性:ORIGIN属性:定义路由信息的来源,标记一条路是怎么成为成为BGP路由的
AS-PATH属性:到达一个目的地所经过的自治系统号码的有序列表
NEXT-HOP属性:为BGP发言者指示去往目的地的下一跳
第3题:
BGP协议之所以是一种增强型的距离矢量协议的最关键原因是()。
A.BGP不会接受AS-Path属性中包含本ASNumber的路由
B.Nexthop是BGP路由的一种公认必遵属性
C.BGP路由用AS-Path属性记录在传输的路径中所经历的AS的列表,在选路规则中AS-Path短的路由优先
D.BGP选路规则中,MED值低的路由优先
第4题:
以下关于BGP属性描述错误的是()
第5题:
下面对RD描述正确的是()
第6题:
A.Internet团体属性:缺省情况下,所有路由器都属于internet团体
B.No-Export团体属性:具有此属性的路由在收到后,不能被发布到本地AS之外,如果使用了联盟,则不能被发布到联盟之外,但可以发布给联盟中的其他子AS
C.No-Advertise属性:具有此属性的路由在收到后,不能被通告给任何其他的BGP对等体
D.No-Export-Subconfed属性:具有此属性的路由在收到后,不能被发布到本地AS之外,也不能发布到联盟中的其他子AS
第7题:
A.AS_PATH是指BGP路由在传输的过程中所经历的AS的列表
B.AS_PATH是BGP中一个非诚重要的公认必遵属性
C.BGP不会接受AS_PATH属性中包含本AS number的路由
D.当路由器中存在两条或者两条以上的到同一目的的路由时,这些路由可以通过此属性比较相互之间的优劣,AS_PATH越长的路径越优
第8题:
A.在AS之间也可以使用local preference属性
B.AS-Path属性可以避免路由环路的产生
C.BGP的路由聚合可能会改变原有的AS-Path属性
D.下一跳属性路由不可达不影响BGP路由的发布
E.用import方式引入其它路由协议到BGP中,此路由在BGP中体现的起点属性为Incomplete
第9题:
对于BGP的起点(Origin)属性,下列描述中正确的是()。
第10题:
下面关于BGP 的叙述哪个是正确的()