点
直线
矩形
圆弧
第1题:
草绘图形主要是由()和()组成。
A.点图元
B.线图元
C.面图元
D.体图元
第2题:
A、“连接几何图形”工具可以在共享公共面的两个或多个主体图元(例如墙和楼板)之间创建清理连接
B、在族编辑器中连接几何图形时,会在不同形状之间创建连接。
C、在项目中,连接不同的图元,图元之一会根据不同方案剪切其他图元。
D、当楼板、天花板和屋顶与墙连接时。墙会剪切楼板、天花板和屋顶。
第3题:
A.点
B.直线
C.矩形
D.圆弧
第4题:
()是Direct3D中定义的基本图形表示,它是组成一个单一实体的一组顶点;最简单的图元是三维坐标系中多个点的集合,称为()。
第5题:
Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。
第6题:
A. 节点
B. 图元
C. 像素
D. 路径
第7题:
第8题:
A.两个命令的作用相同,都是放大或缩小图形
B.ZOOM命令是缩放显示图形,不改变原图元的大小
C.SCALE命令是放大或缩小图形,图元的实际尺寸已改变
D.两个命令都是视图命令,不改变图元大小
第9题:
图形不能拓扑着色,可能的原因是()
第10题:
()是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。