若要用Authorware中的交互作用分支结构来实现拼图游戏,试问程序中应使用哪种交互响应类型?()

题目
单选题
若要用Authorware中的交互作用分支结构来实现拼图游戏,试问程序中应使用哪种交互响应类型?()
A

条件响应

B

目标区域响应

C

热对象响应

D

热区响应

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第1题:

在程序退出交互作用分支结构时,Authorware会暂停执行下一个设计图标,这样可以使用户有足够的时间观看屏幕上显示的反馈信息,为实现该操作,应选择[Interaction]选项页上( )复选框。

A、Upon Exit

B、Don’t Erase

C、Pause Before Exiting

D、Show Button


参考答案:C

第2题:

在Authorware中,在交互作用结构中,如执行完某一响应分支后要退出交互作用结构,则应把该分支的属性对话框中的“分支”项设臵为()。

A.返回
B.退出交互
C.继续
D.重试

答案:B
解析:

第3题:

在Authorware中,交互作用分支结构由()组成。

A.交互图标和群组图标

B.退出交互、重试、继续

C.交互图标和响应图标

D.交互图标和框架图标


参考答案:C

第4题:

Authorware中,()用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。()用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。


正确答案:交互图标;计算图标;群组图标

第5题:

若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。

A.热对象响应
B.热区响应
C.目标区域响应
D.条件响应

答案:C
解析:

第6题:

在Authorware中,如果希望使用任意形状的响应区域来响应用户的操作,应使用()响应类型。

A.按钮响应
B.热对象响应
C.目标区响应
D.热区域响应

答案:B
解析:

第7题:

在Authorware中,下列对交互结构的描述,不正确的是()。

A.“交互作用”设计图标是整个交互作用分支结构的入口
B.“交互作用”设计图标有安排交互界面、组织交互方式及控制交互作用、反馈结果的功能
C.“框架”设计图标、“交互作用”设计图标和“决策判断”设计图标可直接放在交互作用分支流程线上
D.交互作用分支结构由“交互作用”设计图标和响应图标共同构成

答案:C
解析:

第8题:

回答问题1至问题4。

Authorware交互响应分支如何建立?


正确答案:Authorware的所有交互响应都需要通过交互图标来设置实现。从图标工具栏上拖动一交互图标放置到流程线上合适的位置。仅仅交互图标本身并不能提供交互响应功能必须为交互图标创建响应分支。下面以建立一按钮响应交互分支为例来说明响应分支的创建过程。 随便拖动一群组图标到流程线上交互图标的右侧第一次建立响应分支时程序会自动弹出一个响应类型对话框在响应类型对话框中显示了Authorware的交互图标所支持的 11种响应类型每一种响应类型都用不同的图标按钮表示可以通过单击它们对应的复选框来选择相应的响应类型默认的是Button(按钮)响应类型。按OK键确定后即完成按钮交互响应分支的建立工作。建立交互分支后可调出响应属性对话框根据实际需求对响应分支的交互返回类型、响应属性等进行具体设置。 最简单的交互响应分支结构应该包括交互图标、响应分支其中涉及到交互的响应类型、分支返回类型等概念。建立一个交互响应分支后如果再向交互图标的右侧拖动图标响应类型对话框将不再显示它会默认设置为前一个分支的响应类型。 Authorware中有些设计图标是不能直接作为响应分支图标的它们包括决策图标、框架图标、交互图标、数字化电影图标和声音图标。当拖动这些设计图标到交互图标右侧时系统会自动添加一群组图标作为分支图标并将这些图标置于该群组图标的二级流程线上。
Authorware的所有交互响应都需要通过交互图标来设置实现。从图标工具栏上拖动一交互图标放置到流程线上合适的位置。仅仅交互图标本身并不能提供交互响应功能,必须为交互图标创建响应分支。下面以建立一按钮响应交互分支为例来说明响应分支的创建过程。 随便拖动一群组图标到流程线上交互图标的右侧,第一次建立响应分支时程序会自动弹出一个响应类型对话框,在响应类型对话框中显示了Authorware的交互图标所支持的 11种响应类型,每一种响应类型都用不同的图标按钮表示,可以通过单击它们对应的复选框来选择相应的响应类型,默认的是Button(按钮)响应类型。按OK键确定后即完成按钮交互响应分支的建立工作。建立交互分支后,可调出响应属性对话框,根据实际需求对响应分支的交互返回类型、响应属性等进行具体设置。 最简单的交互响应分支结构应该包括交互图标、响应分支,其中涉及到交互的响应类型、分支返回类型等概念。建立一个交互响应分支后,如果再向交互图标的右侧拖动图标,响应类型对话框将不再显示,它会默认设置为前一个分支的响应类型。 Authorware中有些设计图标是不能直接作为响应分支图标的,它们包括决策图标、框架图标、交互图标、数字化电影图标和声音图标。当拖动这些设计图标到交互图标右侧时,系统会自动添加一群组图标作为分支图标,并将这些图标置于该群组图标的二级流程线上。

第9题:

使用Authorware可实现用户自行选择任意的媒体对象显示播放,形成程序的()。

  • A、顺序结构
  • B、交互结构
  • C、循环结构
  • D、嵌套结构

正确答案:B

第10题:

在下面的空格处填写出Authorware多媒体著作工具软件的中能够实现的交互类型中的五类交互类型的名称()、()、()、()、()。


正确答案:按钮交互;下拉菜单交互;热对象交互;热区交互;事件响应交互(文本输入交互、时间限制交互、目标区交互,按键交互,试验限制交互,计算交互等十一中交互类型中的任意五个。

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