实现的方式不同
绘画风格的差异
静止的画面与动态的画面
内容与画面的衔接不同
第1题:
第2题:
第3题:
A.渲染输出
B.动画生成
C.绘画导入
D.合成渲染
第4题:
绘画与动画的主要区别是()
第5题:
动画线条与一般绘画线条有所不同,它应做到:准、匀、挺、活。
第6题:
第7题:
第8题:
第9题:
动画片导演与故事片导演最明显的区别是()
第10题:
雕塑与绘画在空间形体上最主要的区别是什么()
多选题设置动画开始播放的三种方式分别是()A单击时B与上一个动画同时C与上一个动画之后D双击时
在Flash中可以创建两种动画,分别是()。A、过渡动画B、帧帧动画C、变形动画D、声音动画
填空题世界绘画名作《()》与《()》的作者分别是安格尔和梵高。
“报版”中的插图主要由()组成。A、动画与照片B、图形与图像C、绘画与动画D、照片与图形
世界绘画名作《()》与《()》的作者分别是安格尔和梵高。
Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。A、运动动画、引导线动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导线动画D、遮罩动画、形状动画
动画控制区主要是用来进行()。A、动画记录B、动画选择C、动画播放时间的选择D、动画捕捉E、动画剪裁
二维动画处理包括()两个基本步骤。A、渲染输出B、动画生成C、绘画导入D、屏幕绘画
单选题屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A 渲染输出B 动画生成C 绘画导入D 合成渲染
单选题“报版”中的插图主要由()组成。A 动画与照片B 图形与图像C 绘画与动画D 照片与图形