游戏中的收集行为重点不是所拥有道具之间的差异,而是现有资源的数量。

题目

游戏中的收集行为重点不是所拥有道具之间的差异,而是现有资源的数量。

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相似问题和答案

第1题:

产权不是指人与物之间的关系,而是指由无的存在及关于它们的使用所引起的人们之间相互认可的行为关系。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:√

第2题:

在游戏中经常出现的违规行为并不是儿童刻意为之,而是受限于他们的思维与认知水平。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:正确

第3题:

使用道具拍摄产品是,需要注意的?( )

A道具规格不能超过产品

B重点仍突出产品

C道具在数量上要和产品一对一匹配


参考答案:B

第4题:

()是指“人们对自身完成某项人物或工作行为的信念,它涉及的不是技能本身,而是自己能否利用所拥有的技能去完成工作行为的自信程度。”

  • A、学习效能感
  • B、自我效能感
  • C、自我评估
  • D、自我估量

正确答案:B

第5题:

由于各个企业对资源的占有和内部条件的差异,在利用某一市场机会时所拥有的()就会有差异。


正确答案:市场竞争优势

第6题:

在游戏中经常出现的违规行为并不是儿童刻息为之,而是受限于他们的思维与认知水平。()


参考答案√

第7题:

煤矿安全监察工作的监察格局设置不是以现有的行政区域为基础的,而是根据()而设置的监察格局。

A煤矿的大小

B煤矿员工的数量

C企业的发展前景

D煤矿安全工作的重点


D

第8题:

被动句是表示主语是谓语所表行为的承受者的句子。即主语不是谓语所表行为的施事者,而是其动作行为的承受者。()


参考答案:正确

第9题:

电子游戏中的元素有()

  • A、故事
  • B、场面
  • C、调度
  • D、明星
  • E、道具

正确答案:A,B,D

第10题:

在网上检索、收集教育资源的时候,需要考虑因素的有()

  • A、版权问题
  • B、关键词
  • C、所检索到的教育资源的数量
  • D、检索工具

正确答案:A,B,D

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