“雇员”表包含以下列: EMPLOYEE

题目

“雇员”表包含以下列: EMPLOYEE_ID NOT NULL, Primary Key SSNUM NOT NULL, Unique LAST_NAME VARCHAR2(25) FIRST_NAME VARCHAR2(25) DEPARTMENT_ID NUMBER 部门表中 DEPARTMENT_ID 列的外键 SALARY NUMBER(8,2) 如果执行以下语句: CREATE INDEX emp_name_idx ON employees(last_name, first_name); 以下哪个说法是的()

  • A、此语句会创建一个基于函数的索引
  • B、因为语法错误,此语句将失败
  • C、该语句将创建一个组合唯一索引
  • D、该语句将创建一个组合非唯一索引
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第1题:

delete from employee语句的作用是( )

A.删除当前数据库中整个employee表,包括表结构

B.删除当前数据库中employee表内的所有行

C.由于没有where子句,因此不删除任何数据

D.删除当前数据库中employee表内的当前行


正确答案:B 

第2题:

在订单数据库中有“订单”表,请将姓“黄”的雇员改成姓“王”。

(2)将“订单”表的行高设置为13,单元格效果改为“凸起”。“订单”表如图所示。

(3)按照下列要求建立“雇员”表并输入数据,设置“雇员”表和“订单”表之间的关系设置为一对多。

“雇员”表如图所示。


正确答案:

第3题:

在考生文件夹下建立一个名为emp-bak的表,其结构与employee表的结构完全相同。 2.为employee表的“职员号”字段建立一个候选索引,索引名为empid,表达式为“职员号”。 3.使用报表向导生成一个名为employee.frx的报表文件,其中包括employee表的职员号、姓名、性别和职务4个字段,报表样式设为“简报式”,将其按“职员号”升序排序,报表标题则设为“职员一览表”。 4.建立一个名为one.prg的命令文件,该文件包含一条运行(预览)报表文件employee.frx的命令。


正确答案:
【操作步骤】
(1)能在命令窗口中输入命令“use employee”,按回车键;接着输入命令“copy stru to emp—bak.dbf”,并按回车键。也可以通过常用工具栏中的“打开”按钮来先打开employee表,然后在命令窗口输入“copy stru to emp—bak.dbf”,并按回车键。(2)打开考生文件夹下的“employee”表,在命令窗口输入“modi stru”命令,在表设计器中按要求为表设置候选索引,索引名为“empid”,索引表达式为“职员号”。
(3)单击工具栏中的“新建”按钮,通过报表向导新建一个报表,向其中添加employee表,然后按要求将指定字段添加到报表中,并将“职员号”设置升序排序。修改报表样式为“简报式”,报表标题改为“职员一览表”。最后将报表保存至em- ployee.frx。
(4)单击工具栏中的“新建”按钮,新建一个名为0ne的程序文件,并在其中输入代码“repon form. employee”,最后在命令窗口输入“DO one.prg”运行程序,查看报表的预览结果。

第4题:

mdb”数据库中有产品、订单、订单明细、客户、工资和雇员表。

(1)以雇员表为数据源,创建查询“查询1”,查询1980年出生的雇员信息。结果显示雇员的全部字段。查询结果如图所示。

2)以工资表为数据源,创建参数更新查询“工资调整”,通过输入基本工资、奖金和补贴的变动数来改变雇员工资。参数提示为“基本工资变动差额”、“奖金变动差额”、“补贴变动差额”和“请输入雇员ID”。


正确答案:

第5题:

在数据库的如下两个表中,若雇员信息表的主键是雇员号,部门信息表的主键是部门号,在下列所给的操作中,哪个操作不能执行?

A.从雇员信息表中删除行('010','李四','01',1200)

B.将行('101','赵六','01',1500)插入到雇员信息表中

C.将雇员信息表中雇员='010'的工资改为1600元

D.将雇员信息表中雇员号='101'的雇员名改为,钱七,


正确答案:B
解析:因为雇员信息表中的主键是雇员号,故在该表的雇员号不能有重复值,选项B操作不能执行。

第6题:

在“xxx.mdb”数据库中有“订单”表。

(1)按照下列要求创建“雇员”表。

(2)设置“雇员”表“性别”字段的默认值为“男”,有效性规则为“男”or“女”,输入有效性规则不允许值时,则提示信息为“请输入男或女字样!”。

(3)在“雇员”表中输入如下数据。

“雇员”表如图所示


正确答案:

第7题:

有学生关系S和借书关系C如下图所示。它们的主码分别是S#和C#。下列哪些操作不能进行?

A.从雇员信息表中删除行('010','李四','01',1200)

B.将行('101,'赵六','01',1500)插入到雇员信息表中

C.将雇员信息表中雇员='010'的工资改为1600元

D.将雇员信息表中雇员号='101'的雇员名改为'钱七'


正确答案:B
解析:根据实体完整性,参照完整性和用户自定义完整性,可知B选项的操作不可以进行。

第8题:

●试题五

阅读下列程序说明,将应填入(n)处的字句写在答卷纸的对应栏内。

【程序说明】

对于一个公司的雇员来说,无非有3种:普通雇员、管理人员和主管。这些雇员有共同的数据:名字、每小时的工资,也有一些共同的操作:数据成员初始化、读雇员的数据成员及计算雇员的工资。但是,他们也有不同。例如,管理人员除有这些共同的特征外,有可能付固定薪水,主管除有管理人员的共同特征外,还有其他物质奖励等。3种雇员中,管理人员可以看作普通雇员的一种,而主管又可以看作管理人员的一种。我们很容易想到使用类继承来实现这个问题:普通雇员作为基类,管理人员类从普通雇员类中派生,而主管人员类又从管理人员类中派生。

下面的程序1完成上述各个类的定义,并建立了3个雇员(一个普通雇员、一个管理人员和一个主管)的档案,并打印出各自的工资表。将"程序1"中的成员函数定义为内联函数,pay成员函数定义为虚函数,重新完成上述要求。

【程序1】

//普通雇员类

class Employee

{

public:

Employee(char*theName,float thePayRate);

char*getName()const;

float getPayRate()const;

float pay(float hoursWorked)const;

protected:

char*name;//雇员名称

float payRate;//薪水等级

};

Employee::Employee(char*theName,float thePayRate)

{

name=theName;

payRate=thePayRate;

}

char*Employee::getName() const

{

return name;

}

float Employee::getPayRate()const

{

return payRate;

}

float Employee::pay(float hoursWorked)const

{

return hoursWorked*payRate;

}

//管理人员类

class Manager∶public Employee

{

public:

//isSalaried付薪方式:true付薪固定工资,false按小时付薪

Manager(char*theName,float thePayRate,bool isSalaried);

bool getSalaried()const;

float pay(float hoursWorked)const;

protected:

bool salaried;

};

Manager::Manager(char*theName,float thePayRate,bool isSalaried)

∶Employee(theName,thePayRate)

{

salaried=isSalaried;

}

bool Manager::getSalaried() const

{

return salaried;

}

float Manager::pay(float hoursWorked)const

{

if(salaried)

return payRate;

/*else*/

return Employee::pay(hoursWorked);

}

//主管人员类

class Supervisor:public Employee

{

public:

Supervisor(char*theName,float thePayRate,float theBouns):

Employee(theName,thePayRate, (1) ),bouns(theBouns){}

float getBouns()const{return bouns;}

float pay(float hoursWorked)const

return (2) ;

}

protected:

float bouns;

}

#include"iostream.h"

void main()

{

Employee e("Jack",50.00);

Manager m("Tom",8000.00,true);

Supervior s("Tanya",8000.00,8000.00);

cout<<"Name:"<<e.getName()<<endl;

cout<<"Pay:"<<e.pay(80)<<endl;//设每月工作80小时

cout<<"Name:"<<m.getName()<<endl;

cout<<"Pay:"<<m.pay (40) <<endl;

cout<<"Name:"<<s.getName()<<endl;

cout<<"Pay:"<<s.pay (40) <<endl;//参数40在这里不起作用

}

【程序2】

#include"employee.h"

//普通雇员类

class Employee

{

public:

//构造函数

Employee(string theName,float thePayRate):

name(theName),payRate(thePayRate){}

//取雇员姓名

string getName() const{returnname;}

//取雇员薪水等级

float getPayRate()const{return payRate;}

//计算雇员薪水

virtual float pay(float hoursWorked)const{return (3) ;}

protected:

string name;//雇员名称

float payRate;//薪水等级

};

//管理人员类

//继承普通雇员类

class Manager:public Employee

{

public:

//构造函数

//isSalaried标识管理人员类的付薪方式

//true 按阶段付薪(固定工资)

//false按小时付薪

Manager(string theName,float thePayRate,bool isSalaried):

Employee(theName,thePayRate),salaried(isSalaried){}

//取付薪方式

bool getSalaried()const{return salaried;}

//计算薪水

virtual float pay(float (4) )const;

protected:

bool salaried;

};

float Manager::pay(float hoursWorked)const

{

if(salaried)//固定付薪方式

return payRate;

else//按小时付薪

return (5) ; }

//主管人员类

class Supervisor: (6)

{

public:

//构造函数

Supervisor(string theName,float thePayRate,float theBouns):

Manager(theName,thePayRate,true),bouns(theBouns){}

//取奖金数额

float getBouns()const{return bouns;}

//计算薪水

virtual float pay(float hoursWorked)const

{

retum payRate+bouns;

}

(7)

float bouns;

}

#include"employee.h"

#include"iostream.h"

void main()

{

(8) *ep[3];ep[0]=new Employee("Jack","50.00");

ep[1]=new Manager("Tom","8000.00",true);

ep[2]=new Supervior("Tanya","8000.00","8000.00");

for(int i=0;i<3;i++){

cout<<"Name:"<< (9) <<endl;

cout<<"Pay:"<< (10) <<endl;//设每月工作80小时

}

}


正确答案:

●试题五

【答案】(1)true(2)payRate+bouns(3)hoursWorked*payRate(4)hoursWorked

(5)hoursWorked*payRate(6)public Manager(7)protected(8)Employee

(9)ep[i]->getName()(10)ep[i]->pay(80)

【解析】(1)普通雇员类是所有类的基类,描述了雇员的一些基本信息,管理人员类从普通雇员类中派生,管理人员的付薪方式与普通雇员可能相同,所以该类添加了一个成员变量标识,并覆盖了基类的pay()函数。主管类从管理人员类中派生,主管人员是管理人员的一种,他们不仅支付固定薪水,而且还有奖金。所以在主管类中添加了bonus成员,保存他们的奖金数额,并覆盖了管理人员类的pay()函数重新计算工资。

(2)程序中建立了3个雇员(一个普通雇员、一个管理人员和一个主管)的档案,并打印出各自的工资表。事实上,将3种雇员分开处理会很繁琐,如果能够把他们看作同一种类型,都看成雇员类(他们本来都是雇员)统一处理,但在计算工资时再调用各自的pay()函数,那程序会简单得多。这就需要利用多态特性,只要将pay()函数定义成虚函数,便可以实现了。

第9题:

现有雇员信息表(雇员号:主键,雇员名,部门号,工资)和部门信息表(部门号:主键,部门名,地址)在雇员信息表中,哪个属性是外键?

A.雇员号

B.雇员名

C.部门号

D.工资


正确答案:C
解析:所谓外键是指关系中的某个属性或属性组虽不是该关系的主码或只是主码的一部分,但却是另一个关系的主码。在雇员信息表中部门号是部门信息表的主码,所以部门号是外键。

第10题:

创建新数据库“订单.mdb”,将“订单.xls”和“雇员.xls”导入到“订单.mdb”库中,第一行包含列标题,主键分别为订单号和雇员ID,并将导入表分别命名为“雇员”和“订单”。

(2)将“雇员”表和“订单”表的关系设置为一对多,实施参照完整性。

(3)在“雇员”表中在“雇员名字”后添加文本字段“性别”,大小为1,默认值为“男”,有效性规则为“男”or“女”。“雇员”表如图所示。


正确答案:

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