当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。
第1题:
在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( 11)模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( 12)就属于该类型的设计模式
A.创建型
B.结构型
C.行为型
D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式
B.观察者模式
C.组合模式
D.桥接模式
第2题:
常用的设计模式可分为( )等三类。
A.对象型、实现型和结构型
B.创建型、结构型和行为型
C.抽象型、过程型和实现型
D.创建型、接口型和行为型
第3题:
● 设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(44)模式是一种结构型模式。
(44)A.适配器( Adapter)
B.命令(Command)
C.生成器(Builder)
D.状态(State)
第4题:
第5题:
我们可以将设计模式大致划分为以下几种类型().
A.创建型
B.行为型
C.变换型
D.结构型
第6题:
在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式
( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型
( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式
第7题:
第8题:
试题(31)
常用的设计模式可分为(31)等三类。
(31)
A.对象型、实现型和结构型
B.创建型、结构型和行为型
C.抽象型、过程型和实现型
D.创建型、接口型和行为型
第9题:
A.因为有构造函数,所以没有必要使用创建模式。
B.构造函数无法描述被返回的对象,而选用名字合适的工厂方法可以使类型的使用更加容易
C.工厂模式每次返回的类型都是具体的类型,而不是子类型
D.创建模式不能把创建对象外部化。
第10题: