在设计模式中,()的核心是缓存和共享A、门面模式B、工厂模式C、享元模式D、单例模式

题目

在设计模式中,()的核心是缓存和共享

  • A、门面模式
  • B、工厂模式
  • C、享元模式
  • D、单例模式
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第1题:

行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式

A.单例
B.抽象工厂
C.装饰器
D.命令

答案:D
解析:
本题考查设计模式的基础知识。设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式分为三种类型,共23种。1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者(构建)模式、工厂模式、原型模式。2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰(器)模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。AC为结构型设计模式,B为创建型设计模式。故正确答案为:D

第2题:

当需要支持日志修改时,可以考虑使用()

  • A、命令模式
  • B、工厂模式
  • C、单例模式
  • D、适配器模式

正确答案:A

第3题:

创建型模式有()

A.工厂方法模式

B.单例模式

C.抽象工厂模式

D.代理模式


参考答案:A, B, C

第4题:

在设计模式中,()保证每个类只要单个实例。

  • A、工厂模式
  • B、外观模式
  • C、享元模式
  • D、单例模式

正确答案:D

第5题:

以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。

  • A、工厂模式(Factory)
  • B、状态模式(State)
  • C、享元模式(Flyweight)
  • D、原型模式(Prototype)

正确答案:A

第6题:

以下属于创建型模式的是()

  • A、抽象工厂(Abstract Factory)模式
  • B、合成(Composite)模式
  • C、单例(Singleton)模式
  • D、桥接(Bridge)模式

正确答案:A,C

第7题:

当客户程序与抽象类的实现部分之间存在很大的依赖性时,可以考虑使用()

  • A、单例模式
  • B、享元模式
  • C、工厂模式
  • D、外观模式

正确答案:D

第8题:

Spring实现了( )两种基本设计模式。

A.门面模式

B.工厂模式

C.单态模式

D.多态模式


参考答案:BC

第9题:

当需要强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用,可以考虑使用()。

  • A、工厂模式
  • B、单例模式
  • C、建造者模式
  • D、原型模式

正确答案:A

第10题:

创建型模式有()     

  • A、工厂方法模式
  • B、单例模式
  • C、抽象工厂模式
  • D、代理模式

正确答案:A,B,C

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