在动画片中,场景是演绎故事情节的载体。
第1题:
在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。
第2题:
在动画片中,地点的转换是通过()来实现的。
第3题:
A、如果要对幻灯片中的对象进行详细的动画效果设置,就应该使用自定义动画
B、对幻灯片中的对象可以设置打字机效果
C、幻灯片文本不能设置动画效果
D、动画顺序决定了对象在幻灯片中出场的先后次序
第4题:
在幻灯片中,每个动画默认的开始方式是“之前”。
第5题:
什么是动画的场景设计?
第6题:
彼得罗杰认为,动画赖为基石的是()现象。
第7题:
在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。
第8题:
第9题:
场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。
第10题:
Flash动画的组成结构是()。