Maya动画中给一个物体或者控制器设置关键帧的快捷键是S。

题目

Maya动画中给一个物体或者控制器设置关键帧的快捷键是S。

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相似问题和答案

第1题:

Maya可以使用DeletebyType菜单下面有History选项,选择某物体使用它后不会实现下列哪一选项功能?()

A、NURBS物体自动转换成Polygon物体

B、动画的关键帧失效

C、该物体通道框内的输入节点被删除

D、蒙皮与骨骼脱离


参考答案:A,B,D

第2题:

描述关键帧动画的是()。

  • A、在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画
  • B、每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数
  • C、设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化
  • D、以上说法都正确

正确答案:D

第3题:

下列关于Maya关键帧描述正确的是()

A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧

B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态

C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线

D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画


参考答案:B

第4题:

Maya动画模块下的Set Key和Hold CurrentKey的正确的说法是()。

  • A、Set Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置
  • B、Set key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以在两个关键帧之间保持运动轨迹不变的情况下将物体的通道盒属性全部打上关键帧
  • C、Set Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置,Hold Current Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧

正确答案:B

第5题:

Maya不允许用户自定义快捷键。()


正确答案:错误

第6题:

骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()

  • A、空白关键帧
  • B、属性关键帧
  • C、姿势关键帧
  • D、普通帧

正确答案:C

第7题:

在maya动画制作过程中点击键盘上的S键可以()。

  • A、存盘
  • B、设置关键帧
  • C、设置关联属性
  • D、设置驱动关键帧

正确答案:B

第8题:

在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()

A、选择对象,单击键盘上的W键

B、选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧

C、选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择KeyAll

D、选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择MuteAll


参考答案:B

第9题:

关于补间动画中的“缓动”设置,下列描述错误的是()。

  • A、“缓动”对话框显示的图形表示随时间推移动画变化的程度
  • B、在“缓动”对话框中,帧由水平轴表示,变化的百分比由垂直轴表示。第一个关键帧表示为0%,最后一个关键帧表示为100%
  • C、在“缓动”对话框中,曲线水平时,变化速率为零;曲线垂直时,变化速率最大,一瞬间完成变化D.对形状补间和动画补间都可以设定“缓动”曲线

正确答案:D

第10题:

把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。

  • A、X
  • B、P
  • C、W
  • D、L

正确答案:B

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