()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。A、像素着色器B、可编程着色器C、着色器D、顶点着色器

题目

()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。

  • A、像素着色器
  • B、可编程着色器
  • C、着色器
  • D、顶点着色器
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第1题:

修补工具会将像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配,修补后看不到修补的痕迹。

A

B



第2题:

光栅化的任务是()

  • A、显示物体的某一部分
  • B、计算每个像素的颜色值
  • C、计算图形应该显示在哪个像素
  • D、将物体显示到屏幕上

正确答案:B

第3题:

DirectX9中发布了高级着色器语言,是()

A、GLSL

B、HLSL

C、Cg

D、C++


正确答案:B

第4题:

()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理。

  • A、像素着色器
  • B、着色器
  • C、顶点着色器
  • D、可编程着色器

正确答案:A

第5题:

Shader Model(着色器模型)是微软公司定义图形平台性能的一个标准,着色器是渲染像素和顶点的小程序,分为()和()。


正确答案:顶点着色器(Vertex Shader);像素着色器(Pixel Shader)

第6题:

Premiere包含()等类别视频特效。

  • A、像素化
  • B、噪音
  • C、渲染
  • D、叠化

正确答案:A,B,C

第7题:

Pixel Shader被翻译为“像素着色器”,简写为PS。它可以对进入管线的每一个像素点进行着色处理。


正确答案:正确

第8题:

如图所示,上图是原始图像,下图是经过滤镜处理后的效果。请问,通过下列哪个滤镜命令可以使上图变成下图的效果?()

A滤镜>像素化>晶格化

B滤镜>像素化>马赛克

C滤镜>纹理>拼缀图

D滤镜>锐化>锐化边缘


参考答案:B

第9题:

像素着色器的工作是在顶点着色器之后,后者的输出将为前者提供()。


正确答案:输入

第10题:

销毁像素着色器接口函数原型。


正确答案: d3d::Release(MultiTexPS)