在强化学习过程中,()表示随机地采取某个动作,以便于尝试各种结果;()表示采取当前认为最优的动作,以便于进一步优化评估当前认为最优的动作的值。
第1题:
A、最优化
B、个别化
C、普遍化
D、直观化
第2题:
强化学习中,()主要探索未知的动作会产生的效果,有利于更新Q值,获得更好的策略。
第3题:
简述输出式开发采取的办法。
1.组织被改造人员复苏心灵演唱团或汇报组,走出监所,进入社会,进行演出、汇报,或者组织他们外出参观和开展社会服务活动。
2.实行归假制度。
3.实行“三试”使帮教改造工作社会化。
第4题:
根据游戏动作的不同性质,可以把游戏动作分为探索、象征和嬉戏三种。
第5题:
“与客户共同探索需求和期望”是属于以客户为中心的物流战略开发中的()战略。
第6题:
在ε-greedy策略当中,ε的值越大,表示采用随机的一个动作的概率越(),采用当前Q函数值最大的动作的概率越()。
第7题:
婴儿在婴儿床上伸手碰触床顶上的响铃时发出声音,他会不断地碰触响铃,说明婴儿()。
第8题:
A.探索动作
B.剪贴动作
C.象征动作
D.嬉戏动作
第9题:
儿童在游戏中的动作包括()
第10题:
探索动作是指故意做“坏事”或用某种动作来取乐,带有幽默、逗乐、玩笑的性质。