UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。
第1题:
UG 的建模方法采用_________。
A. 参数化建模
B. 复合建模
C. 变量化建模
D. 实体建模
第2题:
在三维几何形体建模时,常用的建模形式有哪些:()
第3题:
A.草绘
B.拉伸
C.基本实体构造
D.实体间布尔运算
第4题:
布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。
第5题:
运行UG软件后进入实体建模界面用到的快捷键是()。
第6题:
实体建模中,体素的集合运算有交、并、差运算。
第7题:
UG建模时用到的曲面编辑操作有:()、偏置面、替换面、修剪和延伸等。
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
放样建模、布尔运算建模、离散建模、变形建模、形体合并建模等都属于()。
第10题:
几何建模的布尔运算具体指()。