UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。

题目

UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。

如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

UG 的建模方法采用_________。

A. 参数化建模

B. 复合建模

C. 变量化建模

D. 实体建模


正确答案:A

第2题:

在三维几何形体建模时,常用的建模形式有哪些:()

  • A、线框建模
  • B、曲线建模
  • C、实体建模
  • D、表面建模
  • E、几何建模

正确答案:A,C,D

第3题:

实体建模主要包括( )。

A.草绘

B.拉伸

C.基本实体构造

D.实体间布尔运算


答案CD

第4题:

布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。


正确答案:相交

第5题:

运行UG软件后进入实体建模界面用到的快捷键是()。


正确答案:M

第6题:

实体建模中,体素的集合运算有交、并、差运算。


正确答案:正确

第7题:

UG建模时用到的曲面编辑操作有:()、偏置面、替换面、修剪和延伸等。


正确答案:直纹面

第8题:

实体建模中,体素的集合运算有交、并、差运算。( )

此题为判断题(对,错)。


正确答案是:正确

第9题:

放样建模、布尔运算建模、离散建模、变形建模、形体合并建模等都属于()。


正确答案:复合建模

第10题:

几何建模的布尔运算具体指()。

  • A、切
  • B、交
  • C、并
  • D、差

正确答案:B,C,D