软件构件是软件系统的物理单元,驻留于计算机和系统分析员脑海里,如();()、可执行文件、动态链接库、文档等均是构件。
第1题:
试题(36)、(37)
在基于构件的软件开发中, (36) 描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(37)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。
(36)
A. 逻辑构件模型
B. 物理构件模型
C. 组件接口模型
D. 系统交互模型
(37)
A. 逻辑构件模型
B. 物理构件模型
C. 组件接口模型
D. 系统交互模型
第2题:
下列描述中止确的是( )。
A.程序就是软件
B.软件开发不受计算机系统的限制
C.软件既是逻辑实体,又是物理实体
D.软件是程序、数据和相关文档的集合
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
软件复用是使用已有的软件产品(如设计、代码、文档等)来开发新的软件系统的过程。软件复用的形式大体可分为垂直式复用和水平式复用。垂直式复用是指(66)中的复用,水平式复用是指(67)中的复用。为了提高构件的复用率,通常要求构件具有较好的(68)。为了将不同软件生产商在不同软硬件平台上开发的构件组装成一个系统,必须解决异构平台的各构件间的互操作问题。目前国际上已出现了一些支持互操作的构件标准,典型的有国际对象管理组织OMG推荐的(69)和Microsoft公司推出的(70)。
A.同一软件系统
B.不同软件系统
C.同一应用领域
D.不同应用领域
第5题:
软件的分层式体系结构是按层次组织软件结构的一种方法,它把软件系统划分为4层。这4层结构自顶向下分别是(18)。
A.应用软件→业务构件→中间件→系统软件
B.业务构件→应用软件→中间件→系统软件
C.应用软件→中间件→系统软件→业务构件
D.业务构件→中间件→应用软件→系统软件
第6题:
在基于构件的软件开发中,( )描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;( )用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。
A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型 A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型
第7题:
此题为判断题(对,错)。
第8题:
描述中正确的是A. 程序就是软件 B. 软件开发不受计算机系统的限制C. 软件既是逻辑实体,又是物理实体 D. 软件是程序、数据和相关文档的集合
第9题:
UNIFACE是关键性业务应用开发平台和运行环境,采用构件式的开发,构件分为4个层次,由低至高依次为( )。
A.基础构件、应用构件、业务构件、软件包
B.基础构件、业务构件、应用构件、软件包
C.软件包、应用构件、业务构件、基础构件
D.软件包、业务构件、应用构件、基础构件
第10题:
A.逻辑产品
B.文档资料
C.程序代码
D.物理装置